最近的需求开发中有需要给一个label的背景色设为渐变色,谷歌了众多答案后,基本都是使用 CAGradientLayer 进行设置的,具体方法可以自行搜索,有很多很详细的文章。但是,这种设置有一个问题,那就是这种方法设置渐变色,本质是对layer的设置,如果是对button这种内部层级比较多得控件,那是比较好处理,如果是label这种层级比较单一的控件,会发现,设置以后并不会生效,如果强行将此layer插入到最上层,那么label上的text就不会显示出来了,这显然不是我们想要的效果。
这个方法可以直接通过改变view.backgroundColor的值,来给view设置你想要的任何背景,甚至是一张图片,但是他也有个问题,如果设置图片为背景色,不同的图片大小,会占用不同的内存,所以需要慎用。于是联想起之前的 CAGradientLayer 我采取了如下方案。
给UIColor添加一个分类,就是设置我们需要的设置渐变色的方法
我们用了个非常取巧的方法给所需的View添加了一个可以设置渐变色的方法,因为本质上是layer的绘制,所以并不会很吃内存。
使用的话:
这里我只是以lable举例,大家可以给任何有backgroundColor的属性设置,但是前提一定要知道他的size,如果是用masonry布局进行计算的话,可能就需要用其他更取巧的方式了。
因项目中用到渐变的UI,找了一圈,有好几种方法来实现,最简单的做法就是让UI切图,省事。但是UI不好找,那只能自己搞咯。我这里用了masonry布局的,因此用延时来取到frame值,带到渐变设置的layer,对应赋值,最后添加到对应view的layer就ok了。其实还有几种方式可以实现,但万变不离其宗,想玩可以自己去试试其他方法...欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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