2.光滑组重置,选择比较平的面给一个光滑组,其余的给一个光滑组。
3.加一个权重法线命令
不知道你用的中文还是英文版的..如果你的物体已经塌陷为poly.直接在任何一个子对象里的subdivision surface(细分曲面)下勾选Use NURMS Subdivision(使用NURMS细分)就行了.
如果没塌陷给物体加一个MeshSmooth或TurboSmooth.
将Iterations(迭代次数)设为1就行了.
迭代次数设置对表面进行重复平滑的次数.也就是光滑级别~~数值越高物件平滑效果也越明显.但计算速度会大大降低.如果运算不过来,接ESC可以返回前一次的设置.
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