1、双击内容会出来个框;
2、导入新图片;
3、这时会出来个选择框
4、在下面的文件类型那里选择所有文件;
5、在找到要的EXE程序导入就行了。
把MP3文件用VB添加到EXE文件中的方法:1、合进exe文件里的话,那么这个文件就无法再储存新数据了,只能读取。要储存新数据,就必须把它释放出来成为单独的文件才行,这样似乎就意义不大了。
如果确实想这么做,那么可以把data.alice文件作为资源文件和程序一起编译进exe文件里,在程序首次运行(即data.alice文件不存在的情况下)时把data.alice文件释放出来即可,然后按正常的方法打开它即可,以后再次运行程序的时候(即data.alice已存在的情况下)就无需再释放文件了。
2、通过程序加载指定目录释放MP3文件然后去调用播放(这里给为了方便就释放到D盘吧,MP3文件名是1.mp3;按钮1播放按钮2停止播放)
1.新建一个项目(所谓的壳)。命名为Test2.将要加壳的程序test.exe文件做成资源文件防在Test文件中。 如何做成资源文件放进去呢?? 打开新建的项目Test,双击最右侧的Solution Explorer的第一个按钮Properties。 会出现这个画面 然后点击Resourse-AddResource-添加现有资源,就将你要添加的test.exe添加进去,然后再solution Explorer中会生成一个文件夹 Resource你的test文件就在那里面,然后右键test.exe的属性将他改为嵌入的资源即(Embedded Resource),然后就搞定了。3.之后将新建的项目Form1删除, 将Programma.cs打开替换成以下代码[STAThread]static void Main(string[] args){String projectName = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Name.ToString()Stream stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(projectName + ".Resources" + ".test.exe")byte[] bs = new byte[stream.Length]stream.Read(bs, 0, (int)stream.Length)Assembly asm = Assembly.Load(bs)MethodInfo info = asm.EntryPointParameterInfo[] parameters = info.GetParameters()if ((parameters != null) &&(parameters.Length >0))}大功告成了。 新生成的test.exe会打开你导入的exe文件,这样当别人用反编译软件的时候,他只是显示你新建的项目中的Programma。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)