如果你是做模型的话,应该是添加线,
polygon模型 就在polygons面板下edit mesh(编辑网格)——split polygon tool(分割多边形工具).在需要调整的位置进行添加.完成后切换到control verter,可对点进行调整.
这个工具灵活性很大,可以根据自己的需要通过添加线来编辑点,从而达到对模型的修改.
nurbs模型 在surfaces面板下,选择模型,右击选择Isoparms ,选中一条线拖出,到需要位置,选择 edit nurbs——Insret Isoparms,切换到control verter,可对点进行调整.
= = 当年实验报告写多了,所以只能这样表达.
如果你都知道这些,请无视我吧.我是菜鸟.
如果你只是单纯的想添个点.请尽情的无视我吧!
很多新手在使用maya软件对maya加线快捷键不是很了解,下面我就给大家介绍一下maya加线快捷键的使用方法。
Maya加线快捷键的具体使用方法是:
首先选中物体然后按住shift +鼠标右键,此时会出现几个命令,然后按住鼠标移动选择命令, 如果是“surface”物体,按住鼠标再点击物体,再选择“Isoparm”命令,然后点击物体的其中一个线不要松开,往上下或者左右拖,然后会出现黄线,在“edit NURBS”{编辑曲面},执行“Insert Isoparms”命令就可以加线了
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