maya中怎么给直线添加点

maya中怎么给直线添加点,第1张

= =、 我很久没碰MAYA了,有些东西都忘了.

如果你是做模型的话,应该是添加线,

polygon模型 就在polygons面板下edit mesh(编辑网格)——split polygon tool(分割多边形工具).在需要调整的位置进行添加.完成后切换到control verter,可对点进行调整.

这个工具灵活性很大,可以根据自己的需要通过添加线来编辑点,从而达到对模型的修改.

nurbs模型 在surfaces面板下,选择模型,右击选择Isoparms ,选中一条线拖出,到需要位置,选择 edit nurbs——Insret Isoparms,切换到control verter,可对点进行调整.

= = 当年实验报告写多了,所以只能这样表达.

如果你都知道这些,请无视我吧.我是菜鸟.

如果你只是单纯的想添个点.请尽情的无视我吧!

很多新手在使用maya软件对maya加线快捷键不是很了解,下面我就给大家介绍一下maya加线快捷键的使用方法。

Maya加线快捷键的具体使用方法是:

首先选中物体然后按住shift +鼠标右键,此时会出现几个命令,然后按住鼠标移动选择命令, 如果是“surface”物体,按住鼠标再点击物体,再选择“Isoparm”命令,然后点击物体的其中一个线不要松开,往上下或者左右拖,然后会出现黄线,在“edit NURBS”{编辑曲面},执行“Insert Isoparms”命令就可以加线了


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11609220.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-17
下一篇 2023-05-17

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存