arry.push()
2.向数组的头部添加元素
arry.unshift()
3.向数组中间添加元素
arrayObject.splice(index,howmany,item1,.....,itemX)
数组元素的添加
1.arrayObj. push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]])// 将一个或多个新元素添加到数组结尾,并返回数组新长度。
2.arrayObj.unshift([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]])// 将一个或多个新元素添加到数组开始,数组中的元素自动后移,返回数组新长度。
3.arrayObj.splice(insertPos,0,[item1[, item2[, . . . [,itemN]]]])//将一个或多个新元素插入到数组的指定位置,插入位置的元素自动后移,返回""。
一. 基本概念
1.JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。
2.在1995年时,由Netscape公司的Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成。因为Netscape与Sun合作,Netscape管理层希望它外观看起来像Java,因此取名为JavaScript。但实际上它的语法风格与Self及Scheme较为接近。
3.为了取得技术优势,微软推出了JScript,CEnvi推出ScriptEase,与JavaScript同样可在浏览器上运行。为了统一规格,因为JavaScript兼容于ECMA标准,因此也称为ECMAScript。
二. 组成部分
javascript组成一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:
核心(ECMAScript)、文档对象模型(Document Object Model,简称DOM)、浏览器对象模型(Browser Object Model,简称BOM)。
通过手动赋值或从文件或数据源中读取进行定义。1、手动赋值:可以手动定义一个包含x和y数组的二维数组,每个元素代表一个坐标点。
2、从文件或数据源中读取:可以从外部文件或数据源中读取坐标数组,并将其保存到程序中。
坐标数组是一组表示图像对象在平面上位置的坐标点。通常情况下,坐标数组由x和y两个数组组成,其中x数组表示每个点的水平坐标,y数组表示每个点的垂直坐标。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)