这是一种正确的方法,不过在笔者还不知道这种方法的时候,笔者时通过修改Makefile的。在debug目录下,有一个Makefile文件,你可以通过在如下的方式:在Makefile里面找到
在这里进行添加。不过这种方式的有一个问题:那就是当.pro的文件变化的时候,Makefile就会被重新组织和生成,这个时候LIBS 就会被改变,你需要再次添加,不然又会编译出错。希望这个方法对大家有用!
.pro文件管理,所以库文件要在.pro文件中添加。1.添加库文件静态库linux:LIBS += your_lib_path/your_lib动态库linux:LIBS += -L your_lib_path -lyour_lib//经过测试了win32:LIBS += your_lib_path/your_lib例如:LIBS += -L lib/pcsc/ -lpcscliteLIBS += lib/pcsc/libpcsclite.a2.添加头文件INCLUDEPATH += your_include_path例如:INCLUDEPATH += . /usr/local/include(点号后面有空格)3.添加要编译的源文件和头文件SOURCES:所有源文件列表HEADERS:所有头文件列表FORMS:所有.ui文件列表前期工作:1.检查gcc,g++,qmake是否用错。2.在Makefile中检查是否少了头文件3.检查是否与<错用了4.需要另外加库的程序最好单独建一个文件1. 注释从“#”开始,到这一行结束。
2.模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择:
TEMPLATE = app
A>app -建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。
B>lib - 建立一个库的makefile。
C>vcapp - 建立一个应用程序的VisualStudio项目文件。
D>vclib - 建立一个库的VisualStudio项目文件。
E>subdirs -这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile。
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