可以画出来,坐标值也可以随意编辑
但是都必须在ps下编辑修改。
步骤如下:
画坐标系
选择矩形选框工具,进行样式设置
画一个小正方形,并描边(右键—描边),设置为1*1厘米大小
选择图案图章工具,在新图层刷出坐标系的格子
调整大小,用文字工具添加坐标轴上的坐标文字
其实也可以用excel画出来,全选坐标轴数值,插入图表即可,和ps相比更加灵活
但是ps可以精确调整线条实际长度,实际应用中,可以根据需求,自由选择。
在PS中,当扩大画布后,原来较小的图像让它放在什么位置,这可以通过选择坐标上的箭头来确定。如图:
假设:选择左上角,那么,原来的图像就停靠在左上角,如图:
假设选择中间的按钮,那么它就停靠在中间,如图:
那需要你的显卡支持OpenGL模式,也就是说你得有块好显卡。以后的PS将会越来越依赖显卡的OpenGL功能。比如现在最新的PS CS5 Extended,如果有块较好的显卡,就可以开启全部OpenGL所支持的功能,会大幅度提升PS运行性能,并发挥出PS的所有高级功能。包括你说的显示3D旋转坐标轴~~~
如果显卡一般,只能开启“部分OpenGL”功能,而“非全部”。
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