2.0方法:
把开始的按钮拖入舞台,选中按钮,按F9打开动作面板,在按钮元件上输入:
on(release){
play()
}
3.0方法:
拖入按钮,在按钮的属性面板中把按钮的实例名称改为:bofang
名称可以自义定,只能为字母或数字!
按F9打开动作面板
在你的stop()下面输入代码:
bofang.addEventListener(EventMouse.CLICK,bofanghanshu)
function bofanghanshu(e:Event):void{
play()
}
1、打开网络画板
2、增加两个动画按钮
上面点击一下:初始化过程
3、接下去:如何制作这两个按钮如何制作
4、找到动画按钮——点击——文本修改为初始化——
并行(同时运行)
下面改成a 0——0 一步
b 0——0 一步
c改成0——0 一步 确定
初始化做好了
5、动画名改为执行 依次进行 串行
开始a 0——5 步数是50步
+好增加
b 0——4 步数50
c0——6 步数50 确定
点击一下,暂停
我想重新来过。点击初始化 执行
如果觉得太慢,出现红框 双击一下,还可以进行调整改成步数30完成。这样参数改好了,初始化之后就快了。
方法如下:
首先,要禁止动画一开始就自动播放,这样播放按钮才会起到作用 。
单击时间轴上的第1帧,打开舞台下面的“动作”面板,双击“影片控制”下的“stop”命令,是动画在第一帧就停止。
在最后一帧同样加入“stop”。然后新建立一个按钮元件,制作出两个按钮,分别单击两个按钮,打开动作面板在两个按钮上面加如控制命令:
播放按钮上的语句:on (release) {play()}
暂停按钮上的语句:on (release) {stop()}
停止按纽上的语句: on (release) {gotoAndStop(1)}
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