MFC中如何连接access数据库?

MFC中如何连接access数据库?,第1张

比如在你的工程目录中建一个 dbf\vir.mdb     //Access数据库,然后你需要做以下 *** 作:

1.在StadAfx.h里面添加#include <afxdb.h>//新加入头文件,用于CDatabase类。

2.在StadAfx.h最后的#endif上添加#import "msado15.dll" no_namespace rename("EOF","rsEOF")

这时,你要把msado15.dll拷到与dbf同级的目录,也就是工程目录里,当然你可以该路径

3.在你自己的工程里,比如MyProc是你建的工程,添加代码

CMyPorcApp::CMyProcApp(){

CoInitialize(NULL)

SQLConfigDataSource(NULL,ODBC_ADD_DSN, "Microsoft Access Driver (*.mdb)",\

"DSN=MyImageDBQ=dbf\\vir.mdbDEFAULTDIR=dbf")//注册本地数据库数据源

m_db.OpenEx("DSN=MyImage",CDatabase::noOdbcDialog)//MyImage是数据源名称

}

4.在前面的函数体之前创建全局变量CDatabase m_dbCRecordset m_rec(&m_db)

5.使用数据库{

CString strSQL="select * from virdb"

BSTR bstrSQL=strSQL.AllocSysString()

m_rec.Open(CRecordset::dynaset,strSQL)

while(!m_rec.IsEOF())

{

// 使用数据库的代码,读出来的数据都是字符串型的

CString MyVirable

m_rec.GetFieldValue("字段名",MyVirable) //将某个字段的当前行的值读到MyVirabl中

// ......

m_rec.MoveNext()//将记录移到下一行

}

}

本程序是自动注册数据源的,当然可以手动注册数据源,关于如何注册数据源并不麻烦,叙述起来不太方面,你就参考其他的吧。不过建议不用手动注册数据源,这样你地程序移植性不好.

这个比较容易。按照网上提供的方法把sqlite编译成dll和lib

将dll和lib在项目的输入中添加好

在要 *** 作的文件中#include “sqlite3.h”就可以了。我做过这方面的项目,虽然是嵌入式wince使用,但是基本和windows相同。

下面是详细的用法:

一. 编译动态链接库库文件

1). 打开VC新建一个“Win32 Dynamic-Link Library”工程,命名为:sqlite3(也可以是其他的,注意这个就是编译后的dll和lib的名字)

2). 在接下来的对话框中选择"An empty DLL project",点 FINISH->OK

3). 将源码中所有的 *.c *.h *.def 复制到工程文件夹下

4). 在工程的Source File中添加你下载到的SQLite源文件中所有*.c文件,

注意这里不要添加shell.c和tclsqlite.c这两个文件。*注意需要将tclsqlite.c和shell.c、icu.c去掉。其中tclsqlite.c用于生成基于tcl的api,如果要编译,这需要另外下载tcl.h;shell.c用于生成命令行模式的sqlite.exe,如果是静态库形式则可以选择; icu是internationalcomponents forunicode,如果需要则需另外下载相关头文件。

5). 将 SQLite 源文件中的 sqlite3.def 文件添加到在工程的Source File中

6). 在Header File中添加你下载到的SQLite源文件中所有*.h文件,

7). 开始编译,Build(F7)一下

也许到这里会遇到一个错误:

e:\zieckey\sqlite\sqlite3\sqlite3ext.h(22) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'sqlite3.h': No such file or directory

经检查发现,源码中包含sqlite3.h都是以 #include <sqlite3.h>方式包含的,

这就是说编译器在系统默认路径中搜索,这样当然搜索不到 sqlite3.h 这个头文件啦,

这时可以改为 #include "sqlite3.h" ,让编译器在工程路径中搜索,

但是如果还有其他地方也是以 #include <sqlite3.h>方式包含的,那么改源码就显得有点麻烦,

好了,我们可以这样,在菜单栏依次选择:Tools->Options...->Directeries

在下面的Directeries选项中输入你的 sqlite3.h 的路径,这里也就是你的工程目录.

添加好后,我们在编译一下就好了,

最后我们在工程目录的 Debug 目录生成了下面两个重要文件:

动态链接库文件 sqlite3.dll 和引入库文件 sqlite3.lib

二. 使用动态链接库

下面我们来编写个程序来测试下我们的动态链接库.

在VC下新建一个空的"Win32 Console Application" Win32控制台程序,工程命名为:TestSqliteOnWindows

再新建一个 test.cpp 的C++语言源程序,源代码如下:

// name: test.cpp

// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3 .It is very simple,ha !

// Author : zieckey

// data : 2006/11/28

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include "sqlite3.h"

#define _DEBUG_

int main( void )

{

sqlite3 *db=NULL

char *zErrMsg = 0

int rc

rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db)//打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件

if( rc )

{

fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db))

sqlite3_close(db)

return (1)

}

else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!\nCongratulations! Have fun ! ^-^ \n")

//创建一个表,如果该表存在,则不创建,并给出提示信息,存储在 zErrMsg 中

char *sql = " CREATE TABLE SensorData(ID INTEGER PRIMARY KEY,SensorID INTEGER,SiteNum INTEGER,Time VARCHAR(12),SensorParameter REAL)"

sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg )

#ifdef _DEBUG_

printf("zErrMsg = %s \n", zErrMsg)

#endif

//插入数据

sql = "INSERT INTO \"SensorData\" VALUES(NULL , 1 , 1 , '200605011206', 18.9 )"

sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg )

sql = "INSERT INTO \"SensorData\" VALUES(NULL , 23 , 45 , '200605011306', 16.4 )"

sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg )

sql = "INSERT INTO \"SensorData\" VALUES(NULL , 34 , 45 , '200605011306', 15.4 )"

sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg )

int nrow = 0, ncolumn = 0

char **azResult//二维数组存放结果

//查询数据

sql = "SELECT * FROM SensorData "

sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg )

int i = 0

printf( "row:%d column=%d \n" , nrow , ncolumn )

printf( "\nThe result of querying is : \n" )

for( i=0 i<( nrow + 1 ) * ncolumn i++ )

printf( "azResult[%d] = %s\n", i , azResult[i] )

//删除数据

sql = "DELETE FROM SensorData WHERE SensorID = 1 "

sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg )

#ifdef _DEBUG_

printf("zErrMsg = %s \n", zErrMsg)

#endif

sql = "SELECT * FROM SensorData "

sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg )

printf( "\n\n\n\nrow:%d column=%d " , nrow , ncolumn )

printf( "\nAfter deleting , the result of querying is : \n" )

for( i=0 i<( nrow + 1 ) * ncolumn i++ )

printf( "azResult[%d] = %s\n", i , azResult[i] )

//释放掉 azResult 的内存空间

sqlite3_free_table( azResult )

#ifdef _DEBUG_

printf("zErrMsg = %s \n", zErrMsg)

#endif

sqlite3_close(db)//关闭数据库

return 0

}

另外,将sqlite3.h sqlite3.lib sqlite3.dll文件复制到我们的工程目录.

最后 Project->Settings 在Link选项卡找到Object/library modules : 在最后填入sqlite3.lib 。

如果原来就有链接,请使用空格分隔。

现在可以编译了.

运行结果如下:

You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!

Congratulations! Have fun ! ^-^

zErrMsg = (null)

row:3 column=5

The result of querying is :

azResult[0] = ID

azResult[1] = SensorID

azResult[2] = SiteNum

azResult[3] = Time

azResult[4] = SensorParameter

azResult[5] = 1

azResult[6] = 1

azResult[7] = 1

azResult[8] = 200605011206

azResult[9] = 18.9

azResult[10] = 2

azResult[11] = 23

azResult[12] = 45

azResult[13] = 200605011306

azResult[14] = 16.4

azResult[15] = 3

azResult[16] = 34

azResult[17] = 45

azResult[18] = 200605011306

azResult[19] = 15.4

zErrMsg = (null)

row:2 column=5

After deleting , the result of querying is :

azResult[0] = ID

azResult[1] = SensorID

azResult[2] = SiteNum

azResult[3] = Time

azResult[4] = SensorParameter

azResult[5] = 2

azResult[6] = 23

azResult[7] = 45

azResult[8] = 200605011306

azResult[9] = 16.4

azResult[10] = 3

azResult[11] = 34

azResult[12] = 45

azResult[13] = 200605011306

azResult[14] = 15.4

zErrMsg = (null)

Press any key to continue

在上面的第五步

5). 将 SQLite 源文件中的 sqlite3.def 文件添加到在工程的Source File中

是必须的, sqlite3.def 这个文件的加入会生成 *.lib引入库文件,这个对于*.dll文件是很重要的.否则你光有*.dll文件在程序调用的时候就不是那么方便了,因为这样你只能通过动态加载dll的方式调用dll库中函数

这个程序,我们先创建一个数据库,然后新建一个表,然后插入一些数据,

再查询看看插入的数据是否正确,然后又删除一些数据,删除后我们再查询了一下,

发现我们的删除 *** 作也是成功的.

这个程序简单的调用 sqlite 的函数接口来实现对数据库的管理,

包括创建数据库、创建表格、插入数据、查询数据、删除数据等。

1.先新建一个MFC DLL 工程,一般选择可扩展性DLL

2.接着将你的程序封装成一个类,可以用new class实现,可以是General类,也可以是已有类的子类

注意在定义这个类时,类名前要加AFX_EXT_CLASS,表示整个类可导出

3.编译链接你的DLL,然后文件夹下会相应生成.h、.lib、.dll文件,将这三个文件copy到需要调用此DLL的

工程文件夹下

4.在调用该DLL的MFC程序中,在Project 设置菜单下将.lib库添加进去,并且在MFC代码中加入.h头文件


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11644982.html

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