zbrush怎么用一张法线图或者凹凸图在模型上做出纹理效果?

zbrush怎么用一张法线图或者凹凸图在模型上做出纹理效果?,第1张

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ZBrush软件中Alpha的使用非常广泛,Alpha相当于笔刷的笔头,在雕刻过程中会经常使用到,使用PS创建Alpha这种方法 *** 作比较简单,比较适合制作平面Alpha或网上可以找到图片加工的Alpha。同时,这种制作Alpha的方法也是我们在使用zbrush过程中用得最多的。

步骤一 新建一个512*512的画布,如果想做长方形的Alpha,可以改成1024*512,Alpha大小一般在256-1024之间,因为到ZBrush软件中可以随意放大,所以不需要太大。

步骤二 把画布填充为纯黑色。黑色在ZBrush和Photoshop软件里面代表透明,白色代表不透明。

步骤三 使用纯白色在画布上绘制图案,然后保存为psd或tga、jpg、png等等格式。

最后Alpha制作完成之后,在ZBrush中Alpha调板导入Alpha 。有关ZBrush导入Alpha图像的详细信息,可点击如何导入外部的Alpha图像。

单击Alpha选项下的Import[导入]按钮,随之d出导入文件对话框,如下图(左)所示。这里我们事先准备好了一个Alpha文件,单击[打开]按钮,在Alpha控制组下就添加了刚才导入的Alpha文件,如图(右)所示。

为了验证我们导入的Alpha文件是否合适,以Sphere 3D[3D球]为例,首先在Tool[工具]菜单下的工具集中选择Sphere 3D[3D球体]物体,然后在笔触控制组中选择DragRect[拖拽矩形]的笔触路径,这样在视图中按住鼠标左键并拖拽就可以创建出球体了,单击顶部工具架中的Edit[编辑]按钮,可使物体进入编辑状态。

步骤一、单击Tool>Make PolyMesh3D[工具>创建3D多边形网格]命令,在工具集中可以看到新创建的物体,并替代了当前物体处于编辑状态。物体名称是PM3D_Sphere3D,PM3D即是PolyMesh[3D多变形网格]的缩写,如下图(左)所示。

步骤二、在Brush[笔刷]菜单中选择任意笔刷,如Standard[标准笔刷],在默认值状态下,该笔刷可以让模型顶点向外凸起,同时按下Alt键可以使模型顶点向里凹陷。

步骤三、在Stoke[笔触]菜单中选择DragRect[拖拽矩形]的笔触路径。

步骤四、在Alpha[透明度]菜单中选取Alpha_ee,也就是刚才导入的这种发散的形状,将鼠标指针滑动到多边形网格物体上,鼠标指针下会出现一个小红点,在物体形状范围内按住鼠标左键并拖动,可以看到物体的表面笔刷经过的路径出现了体积的起伏变化,这就是笔刷、笔触和Alpha相互配合使用的结果,如下图(右)所示]。

教程来源:http://www.zbrushcn.com/changjian/PS-chuangjian-Alpha.html

1、在PaintStop中素描想法

虽然使用Quicksketch模式素描想法更受欢迎,但ZBrush有自己的内置绘画和绘制插件—名为“PaintStop”,安装ZBrush最新版本(4R7)时会自动安装,位于Documents(文件)菜单里。

启动PaintStop时,将会进入非常简洁的用户界面,笔刷和画布设置位于顶部,笔刷类型位于左边,尽管没有独立应用程序(如Art Rage、Photoshop或Sketchbook Pro)那么全面的功能,但PaintStop有大量天然媒介工具,能够让你草拟并画出想法,另一个好处是可以将你素描的任何事物直接载入到ZBrush,用作参考或作为纹理。

2、将Spotlight作为参考工具

虽然主要是作为纹理工具,但在ZBrush中,Spotlight功能还可以用作为参考图像帮助雕刻,这在你的屏幕大小非常有限或者无法访问第二显示屏时特别有用。

点击Texture>Import(纹理>导入),通过导入参考图像开始,加载好图像之后,点击“Add to Spotlight”(添加到Spotlight),Spotlight将连同加载的图像一起出现,接下来返回到Texture>Import,根据需要添加尽可能多的参考图像,这些图像会自动添加到Spotlight工具中。

为确保雕刻笔刷功能正常,需要关闭Spotlight Projection功能,点击Brush>Samples>Spotlight Projection进行关闭。王氏教育专业课程试听-可下载网校APP(绘学霸)

学习技巧都需要慢慢摸索,当然好的老师可以为你指点迷津,王氏教育在国内认知度是比较高的,为了更好地提供精英化教学和创新的学习体验,王氏还开发出一套智能教学系统,从2009年开始研发,历时十年的升级更新,无论是复习预习,还是请假补课,抑或是查找课程资料,都能满足学生、老师与教务的需求。


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