Unity——生成随机颜色

Unity——生成随机颜色,第1张

简单随机颜色直接设置RGB为随机数,不过如果想得到特殊随机颜色,比如 明度相同色调不同 的若干随机色,就需要使用HSV颜色模型。[图片上传失败...(image-c09a30-1530807862959)]

色调(H),饱和度(S),明度(V)。H取值为0 ~ 360,SV取值为0 ~ 100(百分比)。

再放几个好玩的东西:

HSL-RGB图像

颜色信息搜索

在线颜色选择

把材质球“dimian”拖到物体“dimian”上,然后在右边改变颜色。

Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。

基于Unity开发的游戏和体验月均下载量高达30亿次,并且其在2019年的安装量已超过370亿次。全平台(包括PC/主机/移动设备)所有游戏中有超过一半都是使用Unity创作的;在Apple应用商店和Google Play上排名最靠前的1000款游戏中,53%都是用Unity创作的。Unity提供易用实时平台,开发者可以在平台上构建各种AR和VR互动体验。

导入unity后贴图颜色不一样解决方法如下:

1、在导入贴图时,选择正确的颜色空间。在Unity中,可以在Inspector面板的TextureType选项中设置导入的贴图的颜色空间,可以尝试将它设置为正确的颜色空间,例如sRGB。

2、修改颜色空间设置。在Unity中,可以在PlayerSettings面板的ColorSpace选项中设置颜色空间,可以尝试将它设置为与导入贴图时使用的颜色空间相同。

3、修改贴图本身。导入的贴图本身存在颜色偏差等问题,可以使用Photoshop等图像编辑软件进行调整,并重新导入到Unity中。

4、使用色彩校正组件。在Unity中,可以使用ColorCorrection组件对场景进行色彩校正,调整色温、饱和度等参数,以达到更好的效果。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11649952.html

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