如何在新版本caffe里添加新的一层

如何在新版本caffe里添加新的一层,第1张

首先确定要添加的layer的类型,是common_layer 还是 data_layer 还是loss_layer,

neuron_layer, vision_layer

,这里的Wtf_Layer肯定是属vision_layer了,所以打开vision_layers.hpp

然后复制convolution_layer的相关代码,把类名还有构造函数的名字改为WtfLayer,如果没有用到GPU运算,那么把里面的带GPU的函数都删掉

2. 将Wtf_layer.cpp 添加到src\caffe\layers文件夹中,代码内容复制convolution_layer.cpp 把对应的类名修改(可以搜一下conv关键字,然后改为Wtf)

3. 假如有gpu的代码就添加响应的Wtf_layer.cu (这里不添加了)

4. 修改proto/caffe.proto文件,找到LayerType,添加WTF,并更新ID(新的ID应该是34)。假如说Wtf_Layer有参数,比如Convolution肯定是有参数的,那么添加WtfParameter类

5. 在layer_factory.cpp中添加响应的代码,就是一堆if ... else的那片代码

6. 这个可以不做,但是为了结果还是做一个,就是写一个测试文件,检查前向后向传播的数据是否正确。

如何在Caffe中配置每一个层的结构

最近刚在电脑上装好Caffe,由于神经网络中有不同的层结构,不同类型的层又有不同的参数,所有就根据Caffe官网的说明文档做了一个简单的总结。

1. Vision Layers

1.1 卷积层(Convolution)

类型:CONVOLUTION

例子

layers {

name: "conv1"

type: CONVOLUTION

bottom: "data"

top: "conv1"

blobs_lr: 1 # learning rate multiplier for the filters

blobs_lr: 2 # learning rate multiplier for the biases

weight_decay: 1 # weight decay multiplier for the filters

weight_decay: 0 # weight decay multiplier for the biases

convolution_param {

num_output: 96 # learn 96 filters

kernel_size: 11# each filter is 11x11

stride: 4 # step 4 pixels between each filter application

weight_filler {

type: "gaussian" # initialize the filters from a Gaussian

std: 0.01# distribution with stdev 0.01 (default mean: 0)

}

bias_filler {

type: "constant" # initialize the biases to zero (0)

value: 0

}

}

}

blobs_lr: 学习率调整的参数,在上面的例子中设置权重学习率和运行中求解器给出的学习率一样,同时是偏置学习率为权重的两倍。

weight_decay:

卷积层的重要参数

必须参数:

num_output (c_o):过滤器的个数

kernel_size (or kernel_h and kernel_w):过滤器的大小

可选参数:

weight_filler [default type: 'constant' value: 0]:参数的初始化方法

bias_filler:偏置的初始化方法

bias_term [default true]:指定是否是否开启偏置项

pad (or pad_h and pad_w) [default 0]:指定在输入的每一边加上多少个像素

stride (or stride_h and stride_w) [default 1]:指定过滤器的步长

group (g) [default 1]: If g >1, we restrict the connectivityof each filter to a subset of the input. Specifically, the input and outputchannels are separated into g groups, and the ith output group channels will beonly connected to the ith input group channels.

通过卷积后的大小变化:

输入:n * c_i * h_i * w_i

输出:n * c_o * h_o * w_o,其中h_o = (h_i + 2 * pad_h - kernel_h) /stride_h + 1,w_o通过同样的方法计算。

1.2 池化层(Pooling)

类型:POOLING

例子

layers {

name: "pool1"

type: POOLING

bottom: "conv1"

top: "pool1"

pooling_param {

pool: MAX

kernel_size: 3 # pool over a 3x3 region

stride: 2 # step two pixels (in the bottom blob) between pooling regions

}

}

卷积层的重要参数

必需参数:

kernel_size (or kernel_h and kernel_w):过滤器的大小

可选参数:

pool [default MAX]:pooling的方法,目前有MAX, AVE, 和STOCHASTIC三种方法

pad (or pad_h and pad_w) [default 0]:指定在输入的每一遍加上多少个像素

stride (or stride_h and stride_w) [default1]:指定过滤器的步长

通过池化后的大小变化:

输入:n * c_i * h_i * w_i

输出:n * c_o * h_o * w_o,其中h_o = (h_i + 2 * pad_h - kernel_h) /stride_h + 1,w_o通过同样的方法计算。

1.3 Local Response Normalization (LRN)

类型:LRN

Local ResponseNormalization是对一个局部的输入区域进行的归一化(激活a被加一个归一化权重(分母部分)生成了新的激活b),有两种不同的形式,一种的输入区域为相邻的channels(cross channel LRN),另一种是为同一个channel内的空间区域(within channel LRN)

计算公式:对每一个输入除以

可选参数:

local_size [default 5]:对于cross channel LRN为需要求和的邻近channel的数量;对于within channel LRN为需要求和的空间区域的边长

alpha [default 1]:scaling参数

beta [default 5]:指数

norm_region [default ACROSS_CHANNELS]: 选择哪种LRN的方法ACROSS_CHANNELS 或者WITHIN_CHANNEL

2. Loss Layers

深度学习是通过最小化输出和目标的Loss来驱动学习。

2.1 Softmax

类型: SOFTMAX_LOSS

2.2 Sum-of-Squares / Euclidean

类型: EUCLIDEAN_LOSS

2.3 Hinge / Margin

类型: HINGE_LOSS

例子:

# L1 Norm

layers {

name: "loss"

type: HINGE_LOSS

bottom: "pred"

bottom: "label"

}

# L2 Norm

layers {

name: "loss"

type: HINGE_LOSS

bottom: "pred"

bottom: "label"

top: "loss"

hinge_loss_param {

norm: L2

}

}

可选参数:

norm [default L1]: 选择L1或者 L2范数

输入:

n * c * h * wPredictions

n * 1 * 1 * 1Labels

输出

1 * 1 * 1 * 1Computed Loss

2.4 Sigmoid Cross-Entropy

类型:SIGMOID_CROSS_ENTROPY_LOSS

2.5 Infogain

类型:INFOGAIN_LOSS

2.6 Accuracy and Top-k

类型:ACCURACY

用来计算输出和目标的正确率,事实上这不是一个loss,而且没有backward这一步。

3. 激励层(Activation / Neuron Layers)

一般来说,激励层是element-wise的 *** 作,输入和输出的大小相同,一般情况下就是一个非线性函数。

3.1 ReLU / Rectified-Linear and Leaky-ReLU

类型: RELU

例子:

layers {

name: "relu1"

type: RELU

bottom: "conv1"

top: "conv1"

}

可选参数:

negative_slope [default 0]:指定输入值小于零时的输出。

ReLU是目前使用做多的激励函数,主要因为其收敛更快,并且能保持同样效果。

标准的ReLU函数为max(x, 0),而一般为当x >0时输出x,但x <= 0时输出negative_slope。RELU层支持in-place计算,这意味着bottom的输出和输入相同以避免内存的消耗。

3.2 Sigmoid

类型: SIGMOID

例子:

layers {

name: "encode1neuron"

bottom: "encode1"

top: "encode1neuron"

type: SIGMOID

}

SIGMOID 层通过 sigmoid(x) 计算每一个输入x的输出,函数如下图。

3.3 TanH / Hyperbolic Tangent

类型: TANH

例子:

layers {

name: "encode1neuron"

bottom: "encode1"

top: "encode1neuron"

type: SIGMOID

}

TANH层通过 tanh(x) 计算每一个输入x的输出,函数如下图。

3.3 Absolute Value

类型: ABSVAL

例子:

layers {

name: "layer"

bottom: "in"

top: "out"

type: ABSVAL

}

ABSVAL层通过 abs(x) 计算每一个输入x的输出。

3.4 Power

类型: POWER

例子:

layers {

name: "layer"

bottom: "in"

top: "out"

type: POWER

power_param {

power: 1

scale: 1

shift: 0

}

}

可选参数:

power [default 1]

scale [default 1]

shift [default 0]

POWER层通过 (shift + scale * x) ^ power计算每一个输入x的输出。

3.5 BNLL

类型: BNLL

例子:

layers {

name: "layer"

bottom: "in"

top: "out"

type: BNLL

}

BNLL (binomial normal log likelihood) 层通过 log(1 + exp(x)) 计算每一个输入x的输出。

4. 数据层(Data Layers)

数据通过数据层进入Caffe,数据层在整个网络的底部。数据可以来自高效的数据库(LevelDB 或者 LMDB),直接来自内存。如果不追求高效性,可以以HDF5或者一般图像的格式从硬盘读取数据。

4.1 Database

类型:DATA

必须参数:

source:包含数据的目录名称

batch_size:一次处理的输入的数量

可选参数:

rand_skip:在开始的时候从输入中跳过这个数值,这在异步随机梯度下降(SGD)的时候非常有用

backend [default LEVELDB]: 选择使用 LEVELDB 或者 LMDB

4.2 In-Memory

类型: MEMORY_DATA

必需参数:

batch_size, channels, height, width: 指定从内存读取数据的大小

The memory data layer reads data directly from memory, without copying it. In order to use it, one must call MemoryDataLayer::Reset (from C++) or Net.set_input_arrays (from Python) in order to specify a source of contiguous data (as 4D row major array), which is read one batch-sized chunk at a time.

4.3 HDF5 Input

类型: HDF5_DATA

必要参数:

source:需要读取的文件名

batch_size:一次处理的输入的数量

4.4 HDF5 Output

类型: HDF5_OUTPUT

必要参数:

file_name: 输出的文件名

HDF5的作用和这节中的其他的层不一样,它是把输入的blobs写到硬盘

4.5 Images

类型: IMAGE_DATA

必要参数:

source: text文件的名字,每一行给出一张图片的文件名和label

batch_size: 一个batch中图片的数量

可选参数:

rand_skip:在开始的时候从输入中跳过这个数值,这在异步随机梯度下降(SGD)的时候非常有用

shuffle [default false]

new_height, new_width: 把所有的图像resize到这个大小

4.6 Windows

类型:WINDOW_DATA

4.7 Dummy

类型:DUMMY_DATA

Dummy 层用于development 和debugging。具体参数DummyDataParameter。

5. 一般层(Common Layers)

5.1 全连接层Inner Product

类型:INNER_PRODUCT

例子:

layers {

name: "fc8"

type: INNER_PRODUCT

blobs_lr: 1 # learning rate multiplier for the filters

blobs_lr: 2 # learning rate multiplier for the biases

weight_decay: 1 # weight decay multiplier for the filters

weight_decay: 0 # weight decay multiplier for the biases

inner_product_param {

num_output: 1000

weight_filler {

type: "gaussian"

std: 0.01

}

bias_filler {

type: "constant"

value: 0

}

}

bottom: "fc7"

top: "fc8"

}

必要参数:

num_output (c_o):过滤器的个数

可选参数:

weight_filler [default type: 'constant' value: 0]:参数的初始化方法

bias_filler:偏置的初始化方法

bias_term [default true]:指定是否是否开启偏置项

通过全连接层后的大小变化:

输入:n * c_i * h_i * w_i

输出:n * c_o * 1 *1

5.2 Splitting

类型:SPLIT

Splitting层可以把一个输入blob分离成多个输出blobs。这个用在当需要把一个blob输入到多个输出层的时候。

5.3 Flattening

类型:FLATTEN

Flattening是把一个输入的大小为n * c * h * w变成一个简单的向量,其大小为 n * (c*h*w) * 1 * 1。

5.4 Concatenation

类型:CONCAT

例子:

layers {

name: "concat"

bottom: "in1"

bottom: "in2"

top: "out"

type: CONCAT

concat_param {

concat_dim: 1

}

}

可选参数:

concat_dim [default 1]:0代表链接num,1代表链接channels

通过全连接层后的大小变化:

输入:从1到K的每一个blob的大小n_i * c_i * h * w

输出:

如果concat_dim = 0: (n_1 + n_2 + ... + n_K) *c_1 * h * w,需要保证所有输入的c_i 相同。

如果concat_dim = 1: n_1 * (c_1 + c_2 + ... +c_K) * h * w,需要保证所有输入的n_i 相同。

通过Concatenation层,可以把多个的blobs链接成一个blob。

5.5 Slicing

The SLICE layer is a utility layer that slices an input layer to multiple output layers along a given dimension (currently num or channel only) with given slice indices.

5.6 Elementwise Operations

类型:ELTWISE

5.7 Argmax

类型:ARGMAX

5.8 Softmax

类型:SOFTMAX

5.9 Mean-Variance Normalization

类型:MVN

6. 参考

Caffe

所谓三层体系结构,是在客户端与数据库之间加入了一个中间层,也叫组件层。这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简单地放置三台机器就是三层体系结构,也不仅仅有B/S应用才是三层体系结构,三层是指逻辑上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。三层体系的应用程序将业务规则、数据访问、合法性校验等工作放到了中间层进行处理。通常情况下,客户端不直接与数据库进行交互,而是通过COM/DCOM通讯与中间层建立连接,再经由中间层与数据库进行交换。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11650923.html

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