在scratch软件窗口中,像剧本一样搭建角色脚本,实现动画

在scratch软件窗口中,像剧本一样搭建角色脚本,实现动画,第1张

在scratch软件窗口中,像剧本一样搭建角色脚本,实现动画是可以的。

1、先添加一个自己喜欢的背景,再选出人物,添加进的角色区里,放到一个合适的位置。

2、可以根据自己的喜好来控制人物的跳舞动作,通过不同的造型变换来实现不同的跳舞效果。

3、用切换不同的造型,加上等待时间,还可以让这些动作重复的执行。

1. 在Scratch中打开项目。

2. 在角色选择器中点击“创建新角色”按钮,以创建一个新的角色。

3. 进入角色编辑器,在“造型”部分点击“新造型”按钮。

4. 在d出的窗口中,选择要添加的不同造型的同一个角色的图片,然后点击“确定”按钮。

5. 在新的窗口中,编辑该角色的不同造型,完成之后点击“确定”按钮。

6. 将新添加的角色拖放到场景中,即可在Scratch中使用不同造型的同一个角色。

很抱歉,Scratch 2 和 Scratch 3 的角色是不兼容的,无法直接添加。但是,你可以在Scratch 3中创建一个新的角色,然后将其导出为 .sprite3 文件。然后在Scratch 2中导入这个文件,这样你就可以使用Scratch 3中的角色了。具体 *** 作步骤如下:

在Scratch 3中创建一个新的角色,编辑它的外观和动作。

点击角色右上角的菜单按钮,选择“导出”。

选择导出的文件类型为“.sprite3”。

在Scratch 2中打开你的项目,点击角色库中的“导入”按钮。

选择刚才导出的“.sprite3”文件,点击“打开”。

这时你就可以在Scratch 2中使用Scratch 3的角色了。

需要注意的是,由于Scratch 2和Scratch 3的编程块不完全相同,所以在使用Scratch 3的角色时,可能需要进行一些适当的调整。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11665331.html

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