用Vector 或者是HashMap去装
<下面有部分代码你去看吧>
package com.aptech.restrant.DAOimport java.util.ArrayList
import java.util.HashMap
import java.util.List
import java.util.Map
import java.util.Set
import java.sql.Connection
import com.aptech.restrant.bean.CartItemBean
import com.aptech.restrant.bean.FoodBean
public class CartModel {
private Connection conn
public CartModel(Connection conn) {
this.conn=conn
}
/**
* 得到订餐列表
*
* @return
*/
public List changeToList(Map carts) {
// 将Set中元素转换成数组,以便使用循环进行遍历
Object[] foodItems = carts.keySet().toArray()
// 定义double变量total,用于存放购物车内餐品总价格
double total = 0
List list = new ArrayList()
// 循环遍历购物车内餐品,并显示各个餐品的餐品名称,价格,数量
for (int i = 0 i < foodItems.length i++) {
// 从Map对象cart中取出第i个餐品,放入cartItem中
CartItemBean cartItem = (CartItemBean) carts
.get((String) foodItems[i])
// 从cartItem中取出FoodBean对象
FoodBean food1 = cartItem.getFoodBean()
// 定义int类型变量quantity,用于表示购物车中单个餐品的数量
int quantity = cartItem.getQuantity()
// 定义double变量price,表示餐品单价
double price = food1.getFoodPrice()
// 定义double变量,subtotal表示单个餐品总价
double subtotal = quantity * price
// // 计算购物车内餐品总价格
total += subtotal
cartItem.setSubtotal(subtotal)
cartItem.setTotal(total)
list.add(cartItem)
}
return list
}
/**
* 增加订餐
*/
public Map add(Map cart, String foodID) {
// 购物车为空
if (cart == null) {
cart = new HashMap()
}
FoodModel fd = new FoodModel(conn)
FoodBean food = fd.findFoodById(foodID)
// 判断购物车是否放东西(第一次点餐)
if (cart.isEmpty()) {
CartItemBean cartBean = new CartItemBean(food, 1)
cart.put(foodID, cartBean)
} else {
// 判断当前菜是否在购物车中,false表示当前菜没有被点过。。
boolean flag = false
// 得到键的集合
Set set = cart.keySet()
// 遍历集合
Object[] obj = set.toArray()
for (int i = 0 i < obj.length i++) {
Object object = obj[i]
// 如果购物车已经存在当前菜,数量+1
if (object.equals(foodID)) {
int quantity = ((CartItemBean) cart.get(object))
.getQuantity()
quantity += 1
System.out.println(quantity)
((CartItemBean) cart.get(object)).setQuantity(quantity)
flag = true
break
}
}
if (flag == false) {
// 把当前菜放到购物车里面
CartItemBean cartBean = new CartItemBean(food, 1)
cart.put(foodID, cartBean)
}
}
return cart
}
/**
* 取消订餐
*/
public Map remove(Map cart, String foodID) {
cart.remove(foodID)
return cart
}
/**
* 更新购物车信息
*
* @param cart
* @param foodID
* @return
*/
public Map<String, CartItemBean> update(Map cart, String foodID,
boolean isAddorRemove) {
Map map
if (isAddorRemove) {
map = add(cart, foodID)
} else {
map = remove(cart, foodID)
}
return map
}
}
订餐系统,现在流行小程序,可以做小程序版本的,因为手机现在大多数是手机点餐嘛
1技术栈的选择
技术选择的话,可以考虑uni-app可以适应多个平台,不过要提前进行技术调研.
使用worktile,禅道或者腾讯tapd等做需求,任务,研发,bug管理系统
如果你是java后台,javaspringboot+mysql启动一个单机应用
如果你是一个前端开发后台技术可以考虑node或者python,初期也可以选择小白开放平台接口
因为要敏捷开发,使用阿里cloudtoolkit或者jenkins做持续集成,推荐服务器docker化
然后进行需求分析了
第一个版本迭代先来个简单版本的
注册登录,可以直接选择微信授权登录食堂提供食物提供今日菜谱(价格排序,订单量排序)
学生点餐地址管理下单支付
历史订单
迭代二:
食堂提供食物
提供今日菜谱(点赞,收藏,评论)
优惠菜谱
学生点餐
口味推荐
迭代三:
...比如说有很多小区,有很多食堂
迭代begin迭代循环开始接下来做每个迭代的ui设计
UI图可以放在南湖上面管理,给出访问链接,贴在任务管理系统@指定成员通知开发者进行下一步开发任务
后台可以同步进行数据库表设计和service接口设计,给前端提供接口@前端进行接口对接
前端开发和接口整合
前端开发者接收到UI@后,可以按照ui图进行页面开发,等后端接口出来可以进行接口整合
接口整合完毕后
打个git标签,发布测试版本,测试通过即可发布正式,审核一周小程序即可使用了
迭代end一个里程碑完成,根据反馈和体验继续下一个迭代欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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