如何用ue4在游戏中编写开始的一个按钮

如何用ue4在游戏中编写开始的一个按钮,第1张

方法1,将你的封面设置为开头按钮

方法2,做一张适合你游戏分辨率【一般是长960宽540】的透明图片,作为开头按钮

方法3,在游戏设置的游戏总设那里给跳过封面按钮打钩,然后在你的工程最前面先插入橙光游戏的LOGO,

给按钮点击添加事件。

在Designer标签页面中,选中“按钮”,在详情面板最下方或在Graph标签页面中,选中“按钮”,在详情面板最下方点击“+”即可绑定相应的事件。

UE4,即虚幻4,它是一套为开发实时技术而存在的引擎工具。目前广泛应用于3D建模渲染、游戏开发中。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11692393.html

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