方法2,做一张适合你游戏分辨率【一般是长960宽540】的透明图片,作为开头按钮
方法3,在游戏设置的游戏总设那里给跳过封面按钮打钩,然后在你的工程最前面先插入橙光游戏的LOGO,
给按钮点击添加事件。在Designer标签页面中,选中“按钮”,在详情面板最下方或在Graph标签页面中,选中“按钮”,在详情面板最下方点击“+”即可绑定相应的事件。
UE4,即虚幻4,它是一套为开发实时技术而存在的引擎工具。目前广泛应用于3D建模渲染、游戏开发中。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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