QT UDP 编程,QT是否支持Source Specific Multicast(SSM)源特定组播,具体实现代码?O(∩_∩)O谢谢

QT UDP 编程,QT是否支持Source Specific Multicast(SSM)源特定组播,具体实现代码?O(∩_∩)O谢谢,第1张

Qt 有函数可以加入组播的.不过要Qt 4.8 或以上的版本才有....

booljoinMulticastGroup(const QHostAddress &groupAddress)

参考 QGraphicsItemGroup

QGraphicsItemGroup 类提供了一个容器,该容器将一组项目视为单个项目。

QGraphicsItemGroup 是一种特殊类型的复合项,它会将自身及其所有子项视为一个项(即,所有子项的所有事件和几何都合并在一起)。当用户希望将几个较小的 item 分组为一个大 item 时,通常在演示工具中使用 item 组,以简化 item 的移动和复制。

如果只想将 item 存储在其他项目中,则可以通过将合适的父级传递给 setParentItem() 来直接使用任何 QGraphicsItem 。

QGraphicsItemGroup 的 boundingRect() 函数返回项目组中所有项目的边界矩形。 QGraphicsItemGroup 忽略其子项上的 ItemIgnoresTransformations 标志(即,相对于组项的几何形状,将子项视为可变形的)。

有两种构造项目组的方法。最简单,最常见的方法是将项目列表(例如所有选定的项目)传递给 createItemGroup() ,该列表将返回新的 QGraphicsItemGroup 项目。另一种方法是手动构造 QGraphicsItemGroup 项,然后调用 addItem() 将其添加到场景中,然后通过调用 addToGroup() 一次将项手动添加到组中。要拆除(“取消分组”) item 组,可以调用 destroyItemGroup() ,也可以通过调用 removeFromGroup() 手动从组中删除所有 item。

与调用 setParentItem() (仅保留子项的父项相对位置和转换)相反,添加和删除项的 *** 作将保留项的场景相对位置和转换。

addtoGroup() 函数可将目标项目重新添加到该项目组,从而使项目相对于场景的位置和变换保持完整。从视觉上看,这意味着通过 addToGroup() 添加的项目将由于此 *** 作而保持完全不变,而不管该项目或组的当前位置或转换如何;尽管该 item 的位置和 rect 可能会发生变化。

removeFromGroup() 函数的语义与 setParentItem() 相似,它将项目作为项目组的父项目。与 addToGroup() 一样,项目的场景相对位置和变换保持不变。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11694869.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-18
下一篇 2023-05-18

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存