MFC中如何调用C# DLL的属性和方法

MFC中如何调用C# DLL的属性和方法,第1张

一、使用

/clr

编译

MFC

可执行文件或规则

DLL

1、打开项目属性对话框,方法是右键单击解决方案资源管理器中的项目并选择属性。

2、展开配置属性旁边的节点并选择常规。在右侧窗格中的项目默认值下,将公共语言运行库支持设置为公共语言运行库支持

(/clr)。

3、在相同的窗格中,确保将MFC

的使用设置为在共享

DLL

中使用

MFC。

4、在配置属性下,展开C/C++旁边的节点并选择常规。请确保将调试信息格式设置为程序数据库

/Zi(而不是/ZI)。

5、在配置属性下,选择C/C++,然后选择代码生成。请确保将运行时库设置为多线程调试

DLL

(/MDd)或多线程

DLL

(/MD)之一。

二、在代码引用需要的dll

#using

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1、加载dll-添加引用;添加引用的意思是让程序生成时根据配置的路径去加载相应的dll。

引用的步骤:

1)、点击引用。

2)、添加引用浏览。

3)、选择dll所在的路径确定。

其它方法:

导入命名空间、实例化对象、调用函数只有导入该dll的命名空间,才能使用该空间下的类。因此,在引用了dll之后的第一步是导入命名空间;第二步才是实例化该类对象;最后才是使用类对象来调用其成员函数。

下面所示的代码是调用封装好的DMC3000.dll中的初始化函数。

using System

using System.Collections.Generic

using System.ComponentModel

using System.Data

using System.Drawing

using System.Linq

using System.Text

using System.Threading.Tasks

using System.Windows.Forms

using nsLTDMC

(1)引入命名空间

using nsDMC3000

namespace DalsaConfig

{

public partial class Form1 : Form

{

(2)声明类对象

DMC3000 m_f1DMC3000

public Form1()

{

(3)实例化类对象

m_f1DMC3000 = new DMC3000()

InitializeComponent()

(4)调用dll中的函数

bool bIniResult = m_f1DMC3000.Init()

if (true == bIniResult)

{

MessageBox.Show("Init OK")

}

else

{

MessageBox.Show("Init Failed!")

}

}

}

}

扩展资料:

函数名: system

功 能: 发出一个DOS命令

用 法: int system(char *command)

程序例:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

int main(void)

{

printf("About to spawn and run a DOS command\n")

system("dir")

return 0

}

又如:system("pause")可以实现冻结屏幕,便于观察程序的执行结果;system("CLS")可以实现清屏 *** 作。而调用color函数可以改变控制台的前景色和背景,具体参数在下面说明。

例如,用 system("color 0A")其中color后面的0是背景色代号,A是前景色代号。各颜色代码如下:

0=黑色 1=蓝色 2=绿色 3=湖蓝色 4=红色 5=紫色 6=黄色 7=白色 8=灰色 9=淡蓝色 A=淡绿色 B=淡浅绿色 C=淡红色 D=淡紫色 E=淡黄色 F=亮白色。

(注意:Microsoft Visual C++6.0 支持system)

颜色属性由两个十六进制数字指定 -- 第一个对应于背景,第二个对应于前景。每个数字可以为以下任何值:

0 = 黑色 8 = 灰色;1 = 蓝色 9 = 淡蓝色

2 = 绿色 A = 淡绿色;3 = 浅绿色 B = 淡浅绿色

4 = 红色 C = 淡红色;5 = 紫色 D = 淡紫色

6 = 黄色 E = 淡黄色;7 = 白色 F = 亮白色

参考资料:

百度百科——system(函数)


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11714723.html

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