public: // User declarations
__fastcall TfrmTitle::DrawTitle(void)
void TfrmTitle::OnNcHitText(TMessage&tMsg)
1、先新建一个工程再在里面添加文件项里选C/C++ Header File 就会出现一个扩展名为“.h”的文件就可以了。
2、C语言头文件常用格式如下:
#ifndef LABEL
#define LABEL
//代码部分
#endif
其中,LABEL 为一个唯一的标号,命名规则跟变量的命名规则一样。常根据它所在的头文件名来命名。
举例如下:
// 头文件hardware.h#ifndef __HARDWARE_H__
#define __HARDWARE_H__
#include<stdio.h>
int add2(int a, int b) // 计算两个变量的和
{
return a+b
}
#endif
// test.c文件
#include "hardware.h" // 将自定义的头文件包含进源文件中
void main()
{
printf("%d", add2(4, 6)) // 调用头文件中定义的函数
}
在BCB中。1,建立一个DLL工程,
a.File->New->Other->DLL Wizard
b.在DLL Wizard中选择VC++ Style DLL
c. 添加函数
//---------------------------------------------------------------------------
class A
{
private:
int m_n
public:
A(){m_n = 0}
int foo(){return m_n}
}
//---------------------------------------------------------------------------
/* 导出函数定义 */
extern "C" _declspec(dllexport) A* __stdcall GetA(void)
{
A* pA = new A()
return pA
}
d. 编译成dll
在VC中,对应的加上:
//---------------------------------------------------------------------------
class _declspec(dllexport) A
{
public:
A()
int foo()
}
typedef A* (__stdcall *PFNGetA)(void)PFNGetA pGetA
调用:
HINSTANCE hDll=LoadLibrary("PT_DLL.dll")
if(NULL != hDll)
{
pGetA=(PFNGetA)GetProcAddress(hDll,"GetA")
if(pGetA)
{
A *a = (*pGetA)()
int t
t = a->foo()
}
}
FreeLibrary(hDll)
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