首先,来看看Android studio中为我们提供的调试面板(标准情况下):
这里写图片描述
点击右上角Restore ‘Threads’View可先展示目前相关的线程信息:
这里写图片描述
android studio大体为我们提供了7个功能区:
单步调试区
断点管理区
图片重命名好名字(带顺序,如pic1~2~3~4..)扔进res的drawablet文件夹
看好R文件里面图片的值。
建一个专门处理Map的java。在里面把图片的值和自己定义一串名字。
然后在要用到的时候直接new出一个Map对象。一连串的取出图片的名字。
或者建一个value的xml。在里面定义key-value。然后在for循环里面→引用getResources().getDrawable("xx")方法直接取出来,xx是文件的key值。
有时候需要放置一些文件而且不被proguard压缩,可以放到assets目录中。
熟悉了eclipse的ide,在as中创建的项目并不会自动新建assets目录。
答案就是手动创建:/src/main/assets。
我们知道Eclipse创建的工程默认是有个assets文件夹的,但是Android studio默认没有帮我们创建,那么我们就自己创建一个就好啦。
(1)手动创建
在项目的顶部有个下拉,默认选择的是Android,
但是在Android 模式下不能真实反映整个工程的目录结构,所以我们点击它在下拉选项中选择Project,选完之后目录发生了变化
我们找到/src/main,选中main文件夹右键新建一个文件夹,命名为assets,这样就OK了。
(2)自动创建
Android studio提供了一个快捷的创建方式
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