unity3d不能为物体添加动画怎么回事?

unity3d不能为物体添加动画怎么回事?,第1张

看上去这个步骤有点欠缺,

或许是因为没有给cube加上相应的组件

此外,animation中貌似是动画名称作为选项的,可以新建一个名字为cube的animation

新手自学,如果见解不当,希望指正,非常感谢。

可能是由于以下原因导致无法将Unity动画导入到状态机中:

1. Unity动画文件格式不正确。请确保您的动画文件是Unity支持的格式(例如FBX、OBJ等)。

2. 动画文件损坏。请尝试重新导入动画文件,或者从备份中恢复文件。

3. 动画文件与状态机不兼容。请确保您的动画文件与状态机的目标游戏对象匹配,并且动画文件已经正确地设置了动画剪辑。

4. 状态机设置不正确。请确保您的状态机已经正确地设置了状态和转换,并且已经添加了目标游戏对象的动画组件。

如果您已经排除了以上问题,但还是无法将动画导入到状态机中,请尝试重新启动Unity编辑器,或者联系Unity支持团队进行帮助。

前几天导入了一个模型和相关的动作,加上animator 可以正常做动作,但是当我将他Rig换为legacy是却无法使用动作。

使用animation旧状态机却无法使用动作,下面是解决方案:

1、选择相应的动作

2、点击如果所示的地方

3、选择debug页面

4、勾选 legacy  就可以啦。

对了如果想让动作一直继续的话记得在按照步骤2点击normal将wrap mode 改为loop 即可。

这样的话  animation就可以用了,如果想再让animatior使用 将  legacy去掉就可。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11734871.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-18
下一篇 2023-05-18

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存