Unity支持三种汇编语言,分别是JS、c#和Boo。创建脚本的方法主要有三种,首先启动Unity,单机菜单栏中的Assets->Create来添加脚本。
第二种是启动Unity后,单击Project视图中的Create按钮创建脚本。
启动Unity应用程序,在Project视图中的assets文件夹内通过右击d出的
列表框创建脚本。
添加完脚本后就可以在Project视图中看到。
双击脚本文件就可以将其打开进行编辑。
你是否想问unity加了脚本点播放没有反应会有哪些原因?加了脚本点播放没有反应会有如下原因:1、脚本是要放在一个叫做OnAnimatorIK的事件下面,这个事件不是放在UPDATE下面,是一个基于MonoBehaviour持续在侦测的事件,都是需要每帧去计算它的新的位置和角度。
2、事件的脚本是必须要挂在你Animator所在的OBJ对象上的,不然以上脚本是不会执行的。
3、对象角色模型和动画资源应该是用的unity3d自己的动画骨骼系统。
满足了这三个细节点,你的脚本是一定运行的起来。如果仍有误差,可以在后期软件里面适当的调整视频的长度来配合。
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