参数 描述
newelement1必需。 要添加到数组的第一个元素。
newelement2可选。 要添加到数组的第二个元素。
newelementX可选。 可添加多个元素。
2、unshift() 头部添加
数组.unshift(元素)
参数 描述
newelement1必需。 向数组添加的第一个元素。
newelement2可选。 向数组添加的第二个元素。
newelementX可选。 可添加若干个元素。
3、splice() 方法向/从数组指定位置添加/删除项目,然后返回被删除的项目。
参数 描述
index必需。 整数,规定添加/删除项目的位置,使用负数可从数组结尾处规定位置。
howmany必需。 要删除的项目数量。如果设置为 0,则不会删除项目。
item1, ..., itemX可选。 向数组添加的新项目。
js数组遍历某个值求和
一、增
1、push()
可接收任意数量的参数,把它们逐个添加至数组末尾,并返回修改后数组的长度。例如:
2、unshift()
该方法与push()类似,也可接收任意数量的参数,只不过是将参数逐个添加至数组前端而已,同样返回新数组长度。咱们接着上面的例子:
3、concat()
该方法与push()方法有点类似,同样是将元素添加至数组末尾,只不过这个数组已经不是原来的那个数组了,而是其副本,所以concat() *** 作数组后会返回一个新的数组。具体用法如下:
① 不传参数,返回当前数组副本
② 传递一或多个数组,则该方法会将这些数组中的每一项都添加到结果数组中
③ 传递非数组参数,这些参数就会被直接添加到结果数组的末尾
继续接着上面的栗子:
例子中一目了然,原数组保持不变,新数组后面添加了4、5、6三个元素。
4、splice()
前面的三个方法都具有很大局限性,因为不是添加到数组前就是数组后,而splice()就不一样了,它非常灵活和强大。灵活是因为它可以添加元素到数组的任意位置,强大是因为它除了可以添加元素之外还具有删除和替换元素的功能(这个后面会陆续讲到)。
splice()可以向数组指定位置添加任意数量的元素,需要传入至少3个参数: 起始位置、0(要删除的元素个数)和要添加的元素。
依然接着上面的例子继续:
可以看出,splice()与push()和unshift()一样是直接在原数组上修改的。
二、删
1、pop()
与push()方法配合使用可以构成后进先出的栈,该方法可从数组末尾删除最后一项并返回该项。
接着上例:
2、shift()
与push()方法配合使用可以构成先进先出的队列,该方法可删除数组第一项并返回该项。
继续接着上例:
3、slice()
定义和用法
slice() 方法以新的数组对象,返回数组中被选中的元素。
slice() 方法选择从给定的 start 参数开始的元素,并在给定的 end 参数处结束,但不包括。
注释:slice() 方法不会改变原始数组。
该方法同concat()一样是返回一个新数组,不会影响原数组,只不过slice()是用来裁剪数组的,返回裁剪下来的数组,具体用法如下:
4、splice()
好,继续讲这个“万能”的方法。
上面讲到,该方法在添加数组元素的时候需要传入3个以上参数,而其中第2个参数就是用于指定要删除元素的个数的,那时我们传的是数字0。那么,如果单单只需删除元素,我们就只需给splice()传入两个参数,第1个参数用于指定要删除的第一项的位置,第2个参数用于指定要删除元素的个数。
继续上例~~
从索引项为2的位置开始删除4个元素,所以结果为 [-1, 0, 1, 2]。
三、改
这个其实最灵活的方式就是直接使用splice()这个强大的方法了,其实通过以上对该方法的了解,我们大致就能知道使用该方法修改数组元素的基本原理。
原理很简单,就是向指定位置插入任意数量的元素,且同时删除任意数量的元素。
依然继续上例~~
四、查
indexOf()和lastIndexOf()
这两个方法都接收两个参数:要查找的项和(可选的)表示查找起点位置的索引。其中,indexOf()从数组的开头(位置0)开始向后查找,lastIndexOf()方法则从数组的末尾开始向前查找。
例如:
当找不到该元素时,返回 -1 ,lastIndexOf()方法同理。
1 数据类型
<script>
2 引用数据类型
object 对象类型
3 number 数字类型
包含所有的数字(整数,浮点数,正数,负数,极大极小数),Infinity(分母为零),NaN(not a number)
4 string 字符串类型
引号包含的任意文本,单双引号都可以
输出展示
2 比较运算符
<script>
/*
1 比较运算符
比较两个值的大小 返回一个布尔值(true 或 false)
> < >= <= == != === !==
== 等于,只判断数值
===全等,绝对等于,即判断数据类型也判断数值
!= == 取反
!== ===取反
console.log(undefined == null)//true 都没有值
console.log(undefined === null)//false 数据类型不同undefined object
console.log(NaN == NaN)//false
console.log(NaN === NaN)//false
console.log(NaN != NaN)//true
console.log(NaN !== NaN)//true
/
</script>
3 逻辑运算符
<script>
/
2 逻辑运算符
连接多个表达式,返回一个布尔值(true 或 false)
&& 逻辑与 并且所有的表达式都为true,结果才为true,有一个为false结果就为false
|| 逻辑或 或者所有的表达式都为false,结果才为false,有一个为true结果就为true
! 逻辑非 取反表达式为true取反就为true,反之亦然
注意: 逻辑与的优先级大于逻辑或
*/
</script>
逻辑运算符演示
输出到控制台的结果
4 赋值运算符
<script>
/*
3 赋值运算符
= 等号右边的值赋值给左边
+= x += y x = x + y 下同
-=
*=
/=
%= 要的是余数
*/
</script>
<script>
x = 7
y = 3
console.log(x/=y)
</script>
5 算术运算符
<script>
/*
算术运算符
+ - * / %(取余,取模) ++(自增) --(自减)
%(取余,取模) 应用 判断奇偶数、倍数
++ 相当于自己加1 x++ 相当于 x = x + 1
-- 相当于自己加1 x-- 相当于 x = x - 1
+运算碰到字符串,直接进行字符串拼接,返回string类型
- * / %遇到字符串,都转换成number类型进行计算,如果不能转换成数字,则返回NaN,数据类型未number
true转换1 false转换为0
++ --
前++和后++,对于变量自己来说没有区别都是+1
前++ 先赋值 在加1
后++ 先加1 再赋值
/
</script>
<script>
/ var x = 5//number
var y = 2//number
comsole.log(x + y)//7
comsole.log(x - y)//3
comsole.log(x * y)//10
comsole.log(x / y)//2.5
comsole.log(x % y)//1 */
1、splice
splice(index,len,[item])注释:该方法会改变原始数组。
splice有3个参数,它也可以用来替换/删除/添加数组内某一个或者几个值
index:数组开始下标len: 替换/删除的长度 item:替换的值,删除 *** 作的话 item为空
如:arr = ['a','b','c','d']
删除 ---- item不设置
arr.splice(1,1) //['a','c','d'] 删除起始下标为1,长度为1的一个值,len设置的1,如果为0,则数组不变
arr.splice(1,2) //['a','d'] 删除起始下标为1,长度为2的一个值,len设置的2
替换 ---- item为替换的值
arr.splice(1,1,'ttt')//['a','ttt','c','d'] 替换起始下标为1,长度为1的一个值为‘ttt',len设置的1
arr.splice(1,2,'ttt')//['a','ttt','d'] 替换起始下标为1,长度为2的两个值为‘ttt',len设置的1
添加 ---- len设置为0,item为添加的值
arr.splice(1,0,'ttt')//['a','ttt','b','c','d'] 表示在下标为1处添加一项‘ttt'
看来还是splice最方便啦
2、delete
delete删除掉数组中的元素后,会把该下标出的值置为undefined,数组的长度不会变
如:delete arr[1] //['a', ,'c','d'] 中间出现两个逗号,数组长度不变,有一项为undefined
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