下面是在一个格中加两个按钮的例子,一个在左边,一个在右边,三个图标的只要在加一个就行,可以把 delEditor.horizontalAlignment = SWT.LEFT设为CENTER:
TableEditor delEditor = new TableEditor(table_translate)
delEditor.horizontalAlignment = SWT.LEFT//按钮在单元格中的位置,有LEFT、CENTER、RIGHT
delEditor.minimumWidth = 75//按钮的大小
Button deleteBut = new Button(table_translate, SWT.NONE)//table_translate是Table类型对象,即要在上面画按钮的那个表格
deleteBut.setText("删除")//按钮显示的文字,也可以使用图片,用deleteBut.setImage()方法
delEditor.setEditor(deleteBut, item, 2)//指定按钮deleteBut在TableITem(即item,表格行)的第二列,从0开始
item.setData(UIConstants.EDITOR_BUTTON_DELETE, deleteBut)
deleteBut.addSelectionListener(new DeleteButtonListener(item))//按钮对应的 *** 作,//DeleteButtonListener是继承自SelectionAdapter的类,在该类中的widgetSelected方法中写该按钮具体的 *** 作
TableEditor delEditor1 = new TableEditor(table_translate)
delEditor1.horizontalAlignment = SWT.RIGHT
delEditor1.minimumWidth = 75
Button deleteBut1 = new Button(table_translate, SWT.NONE)
deleteBut1.setText("添加")
delEditor1.setEditor(deleteBut1, item, 2)
item.setData(UIConstants.EDITOR_BUTTON_DELETE, deleteBut1)
deleteBut1.addSelectionListener(new DeleteButtonListener(item))//按钮对应 *** 作
效果图如下:
// 我们需要给 JTable 指定我们自己定义的 Table Cell Editor.JTable 工作过程如下:
当一个表格显示之前,JTable 会询问每个单元格,getCellRender().getTableCellRendererComponent() 得到一个 Swing 组件后,就用它来在指定单元格显示出来。
当某个单元格即将获得焦点,比如单击或键盘tab 移动,JTable 会询问是否目标单元格允许编辑,如果允许就会询问 getCellEditor().getTableCellEditorComponent() 得到一个编辑器,通常,默认的编辑器是一个 JTextField 类型的,只要我们给一个 JButton 类型的就可以了。
table.setCellEditor(new TableCellEditor() {
private JButton editor = new JButton()
private JTextField dephaut = new JTextField()
{//相当于构造函数。
editor.addActionListener() {
/* 业务方法 */
}
}
/* 此处省略 N 多待实现方法*/
public Component getTableCellEditorComponent(
JTable table,
Object value,
boolean isSelected,
int row,
int column) {
if (column == 3) {
return this.editor
} else {
return this.dephaut
}
}
1 定义一个按钮[cpp] view plain copy
QPushButton * pBtn = new QPushButton()
2 链接信号与曹
[cpp] view plain copy
connect(pBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(OnBtnClicked()))
3 按钮添加到单元格内
[cpp] view plain copy
table->setCellWidget(0,0,pBtn)//如果点击按钮出现崩溃现象,就添加QTableWidgetItem 到按钮的那个单元格
4 实现按钮的事件
[cpp] view plain copy
void myPic::OnBtnClicked(void)
{
QPushButton * senderObj=qobject_cast<QPushButton *>(sender())
if(senderObj == 0)
{
return
}
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