添加灯光反光的方法如下:1、默认的场景,是很难理解灯光的,因为根本看不到阴影把立方体删掉,然后按Shift+A,创建一个平面,然后按S,把平面放大。
2、创建一个猴头,把猴头位移到平面上面,然后按R,Z,把猴头的角度转向视觉方向。
3、按Shift+Z,进入渲染着色,就可以看到阴影了。
4、右击选择默认的灯光,然后在右边的属性编辑器里面,选择灯光。
5、在灯光的属性里面,可以看到能量,这个就是灯光强度,可以设置。
反光?镜子的反光?
Blender 内置老渲染器下,材质里 勾选 mirror, reflection到1
cycles渲染器 glossy节点的roughness(粗糙)到0,
如果不习惯英文版,可轻松切换中英文版本对比。
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