macromedia flash mx 2004怎样添加关键字

macromedia flash mx 2004怎样添加关键字,第1张

第一 打开flash软件之后 设置你所需要的场景大小 再设置一下需要的背景色

第二 设置好之后制作你所需要的动画 新建元件 再进入元件 开始制作 在哪一帧插入什么东西 再添加形状或者是动画补间,最后再加一些需要的代码 如 stop()等。这个动画就完成了。

第三 测试你的动画 把你制作的这个元件动画拖到场景当中,按ctrl+enter 测试动画 如果有问题再返回 进入修改 没问题 进行最后一步

第四 导入你的动画 在软件右上方 第一个菜单 打开之后有一个导入和导出 导入是用来导入你的素材的 导出就是导出成品动画 !

最重要最基本的有下面76个

abstract

as

boolean

break

byte

case

cast

catch

char

class

const

continue

debugger

default

delete

do

double

dynamic

each

else

enum

export

extends

false

final

finally

float

for

function

get

goto

if

implements

import

in

include

instanceof

interface

internal

intrinsic

is

long

namespace

native

native

new

null

override

package

private

protected

prototype

public

return

set

short

static

super

switch

synchronized

this

throw

throws

to

transient

true

try

type

typeof

use

var

virtual

void

volatile

while

with

还有其它的都是一些类名方法名和属性名!

获取文本框的内容来作比较:比如你的一个文本框名叫:t1,另一个为t2,既然是文本框,那么它们就有text属性,只要拿这个属性来作判断即可,如:

if(t1.text==t2.text){

trace("输入一样")

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11761038.html

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