VS2008制作ActivesX控件时如何关联一个编辑框和外部属性

VS2008制作ActivesX控件时如何关联一个编辑框和外部属性,第1张

首先右击控件,添加变量

public:

short m_updateInterval

类别为value.

然后选到PropPage中的DoDataExchange函数。

改变函数内容为:

DDP_Text(pDX, IDC_EDIT_INTERVAL, m_updateInterval,_T("Interval"))

DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_INTERVAL, m_updateInterval)

DDP_PostProcessing(pDX)

注意每一行的顺序!

第一行是DDP,第二行是DDX,第三行是POST。顺序不能颠倒!(自动生成的代码顺序不对且不全)

这样就完成了控件关联外部属性。

*** 作系统是主要缘故。如果你在XP上面编译就没有问题,完全可以立即使用,而在Vista或者windows7 *** 作系统下面。你在编译的时候,需要进行如下设置。 TSTCON解决方案共有两个项目 ,这两个项目清单属性都需要设置:启用用户账户控制 否。这样编译后的结果才可以正常在windows7或者vista上面运行

1.动量:p=mv {p:动量(kg/s),m:质量(kg),http://66so.com,v:速度(m/s),方向与速度方向相同}

3.冲量:I=Ft {I:冲量(N·s),F:恒力(N),t:力的作用时间(s),方向由F决定}

4.动量定理:I=Δp或Ft=mvt–mvo {Δp:动量变化Δp=mvt–mvo,是矢量式}

5.动量守恒定律:p前总=p后总或p=p’′也可以是m1v1+m2v2=m1v1′+m2v2′

6.d性碰撞:Δp=0;ΔEk=0 {即系统的动量和动能均守恒}

7.非d性碰撞Δp=0;0<ΔEK<ΔEKm {ΔEK:损失的动能,EKm:损失的最大动能}

8.完全非d性碰撞Δp=0;ΔEK=ΔEKm {碰后连在一起成一整体}

9.物体m1以v1初速度与静止的物体m2发生d性正碰:


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11766466.html

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