lua对table排序,键值排序法

lua对table排序,键值排序法,第1张

先是一个key,value的键值对,实现思路是:先遍历获取到整个table的key值,然后对key值进行升序或降序,根据排序后的key值以此取出table里面的数据进行临时存储,得到排序后的table

测试地址: https://c.runoob.com/compile/66

打印输出

PRINT

题主你好,

看例子吧:

我先定义一个空字典dic:

dic = {}

向字典中添加键值对是通过: 

字典名['键名'] = '值' 

这种形式, 下面我向字典中添加一个键为'name', 值为'hello kitty'的这么一个键值对:

dic['name'] = 'hello kitty'

此时字典dic的值就内{}, 变为了{'name': 'hello kitty'}

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测试截图:

希望可以帮到题主, 欢迎追问

第一个方法是:把一段缓存加载为一个 Lu a 代码块。 这个函数使用 l ua_load 来加载 buff 指向的长度为 sz 的内存区。

这个函数和 lu a_load 返回值相同。 name 作为代码块的名字,用于调试信息和错误消息。 mode 字符串的作用同函数 lu a_load。

第二个方法是:把一个文件加载为 Lu a 代码块。 这个函数使用 lu a_load 加载文件中的数据。 代码块的名字被命名为 filename。 如果 filename 为 NULL, 它从标准输入加载。 如果文件的第一行以 # 打头,则忽略这一行。

mode 字符串的作用同函数 lu a_load。

此函数的返回值和 lua_load 相同, 不过它还可能产生一个叫做 LUA_ERRFILE 的出错码。这种错误发生于无法打开或读入文件时,或是文件的模式错误。

和 lu a_load 一样,这个函数仅加载代码块不运行。

第三个方法是:创建一张新的表,并预分配足够保存下数组 l 内容的空间(但不填充)。 这是给 lu aL_setfuncs 一起用的 (参见 lu aL_newlib)。

它以宏形式实现, 数组 l 必须是一个数组,而不能是一个指针。

如果注册表中已存在键 tname,返回 0 。 否则, 为用户数据的元表创建一张新表。 向这张表加入 __name = tname 键值对, 并将 [tname] = new table 添加到注册表中, 返回 1 。 (__name项可用于一些错误输出函数。)

这两种情况都会把最终的注册表中关联 tname 的值压栈。

第四个方法是:创建一个新的 Lua 状态机。 它以一个基于标准 C 的 realloc 函数实现的内存分配器 调用 lua_newstate 。 并把可打印一些出错信息到标准错误输出的 panic 函数(参见) 设置好,用于处理致命错误。

返回新的状态机。 如果内存分配失败,则返回 NULL 。

如果函数的第 arg 个参数是一个 整数(或可以转换为一个整数), 返回该整数。 若该参数不存在或是 nil, 返回 d。 除此之外的情况,抛出错误。

如果函数的第 arg 个参数是一个 字符串,返回该字符串。 若该参数不存在或是 nil, 返回 d。 除此之外的情况,抛出错误。

若 l 不为 NULL, 将结果的长度填入 *l 。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11782481.html

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