使用全景图制作天空盒

使用全景图制作天空盒,第1张

在Unity中使用全景图制作天空盒,可以在不使用模型的情况下制作出自定义的大环境。

天空盒、由“Skybox”组件 -> 天空盒材质 -> 天空盒贴图(全景图)组成。各部分的创建和设置方法步骤如下:

1.将全景图文件放入unity的资源目录中

2.设置导入选项如下图所示。

具体参数参考: Unity - Manual: Textures    |    Unity - Manual: Texture Types

1.新建材质。

2.材质参数设置如下图。

3.将上一步中的得到的贴图拖放到贴图位置即可。

选择场景主相机,设置Clear Flags为“Skybox”,添加skybox组件,将上一步得到的skybox材质球拖放到“Custom Skybox”中。

中游戏视图中即可看到新设置的天空盒的情况。

导入天空盒子资源包

如果已经导入天空盒子资源包了,则可以省略此步骤。

鼠标右击Project视图的Assets文件夹,在d出来的列表中点击“Import Package”-->"Skyboxes",

d出一个“Import packages”窗口,选择导入的天空盒子资源,这里一般默认就可以了,点击“Import”按钮,

等待天空盒子导入完成,点击Project视图下的"Assets"-->“Skyboxes”-->"Textures",可以看到系统提供了9款天空贴图资源,点击其中的一个文件夹,可以看到里面,放置了6个面的贴图材质,刚好对应前、后、左、右、上、下6个面。

不大明白你说的意思

如果你只是把天空盒子添加给像机的话那么只有在进入游戏时你才能看到天空盒子的效果。

如果你像在编辑界面看到天空盒子,那么你就应该在场景setting里面添加天空盒子。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11797457.html

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