usb信号线之间接电容还是电组

usb信号线之间接电容还是电组,第1张

usb有主从设备之分,主设备有:pc, 现在市面上的那些插u-disk即可播放mp3的“mp3”之类的,

usb 信号是差分信号,信号线为D+, D-,。 在usb host 端, D+,D- 各接一个15kohm 的下拉电阻, 而在usb device端,这时就有高速低速设备的区别了。usb1.0, 1.1,2.0协议中都有定义高低速设备以满足不同情况的需求,这些在硬件上的区别就是: 高速设备:d+ 接一个1.5kohm的上拉电阻,d-不接;低速设备则相反。

      这样当usb device 插入到host中时,如果是高速设备, 则d+被拉高,d-不变;

      低速设备则与之相反,d+不变,d-被拉高。

这个上拉过程需要大概2.5us的时间,host这这个时间内便检测到了该信号,即可判断有device plug in,和该device的类型,然后开始通讯,枚举。。。等。

②USB OTG(on the go) 就是既可以做host又可以做client

我们一般是作为client接受pc传输数据,作为host时可以接打印机直接把手机中的照片打印出来

判别是host还是client是靠USB_ID这根pin

当作为client时,USB_ID基本是悬空的(内部有上)

如果侦测到USB_ID被拉低,就被认为是作为host,向外输出

所以需要外部client设备把USB_ID拉低

usb布线规则:

1. 在元件布局时,尽量使差分线路最短,以缩短差分线走线距离。

2. 优先绘制差分线,一对差分线上尽量不要超过两对过孔(过孔会增加线路的寄生电感,从而影响线路的信号完整性),且需对称放置。

3. 对称平行走线,这样能保证两根线紧耦合,避免90°走线,弧形或45°均是较好的走线方式。

4. 差分串接阻容,测试点,上下拉电阻的摆放。

5. 相应的要对差分对不匹配的情况作出补偿,使其线长匹配,长度差通常控制在5mil以内,补偿原则是哪里出现长度差补偿哪里。

扩展资料:

USB是一种快速、双向、同步传输、廉价、方便使用的可热拔插的串行接口。由于数据传输快,接口方便,支持热插拔等优点使USB设备得到广泛应用。目前,市场上以USB2.0为接口的产品居多,但很多硬件新手在USB应用中遇到很多困扰,往往PCB装配完之后USB接口出现各种问题,比如通讯不稳定或是无法通讯,检查原理图和焊接都无问题,或许这个时候就需怀疑PCB设计不合理。绘制满足USB2.0数据传输要求的PCB对产品的性能及可靠性有着极为重要的作用。

USB协议定义由两根差分信号线(D+、D-)传输数字信号,若要USB设备工作稳定差分信号线就必须严格按照差分信号的规则来布局布线。

USB_DET:通过检测VBUS上是否有电来检测USB是否插上了.

USB_CONNECT:是USB协议枚举成功后(即USB正确联上后),给低信号使lED亮.

USB_DM/USB_DP:是通讯的信号差分线.加上小电阻电容是抗干扰.


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11800816.html

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