我手机的话用inshot或imovie,电脑会用PR或者vagas
我是用pr的,因为我大学时我学过pr,对pr比较熟悉,个人也感觉pr挺好用。pr不仅可以制作音频特效还可以制作视频特效。视频很多细小的问题都可以处理,例如微处理,消音,升降音量,增添3d特效,都比较容易。里面的功能也挺多的,是剪辑,制作视频的神器。
你用电脑还是手机,电脑的话PR,爱拍,嗨格式,都可以。手机我现在用的是小熊录频。
可以录视频,编辑,加音乐,背景,调进度,边框,等等!
祝你玩得开心!
我用过的有会声会影,拍大师和Windowsmoviemaker等,带视频录像和后期处理等功能,如果你需要简易点,容易上手 *** 作的,网上搜一下挺多的,会声会影目前我在用,效果还是不错的!会声会影编辑模式从捕获、剪接、转场、特效、覆叠、字幕、配乐,到刻录,可以全方位剪辑出你想要的好视频,如果你做一些简单的游戏视频,稍微了解些还是很容易的!
可以使用会声会影来添加背景音乐。步骤:将和音频分别导入;将拖到轨;将音频拖到音频轨,打开声音的波形显示,根据需要进行裁剪处理,可利用鼠标拖动,即可完成裁剪;导出,选择文件格式为MP4就行了。会声会影是一款功能强大的编辑,具有图像抓取和编修功能,可以抓取,转换MV、DV、V8、TV和实时记录抓取画面文件,并提供有超过100多种的编制功能与效果,可导出多种常见的格式,甚至可以直接制作成DVD和VCD光盘。
1、乐曲制作说明,只有从整体风格到乐器演奏,对创作这首作品的创意思进行介绍,才能更好的体现出“量身定做”的含义。当然制作说明不是必需的,仅仅作为游戏研发公司把控音乐制作单位创作思路的一个途径。2、收集反馈。在游戏公司收到音乐作品的以后,会让整个游戏开发团队进行试听,然后由相关策划,以书面条款的形式反馈给音乐制作单位。反馈意见要尽量做到详细,这样才能更好的帮助游戏背景音乐制作团队进行修改。
3、关于制作要求,游戏研发公司更有责任在制作一首乐曲之前,对曲目的制作要求阐述尽量具体,对游戏音乐风格的限定尽量细致。游戏游戏音乐存在于游戏画面的特殊性,建议先将配乐作品放入游戏场景中进行试听测试,反复体验游戏画面、节奏与音乐之间的融合度,在给予音乐修改意见和反馈。
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