微信抽奖小程序怎么弄_免费制作小程序抽奖活动的方法

微信抽奖小程序怎么弄_免费制作小程序抽奖活动的方法,第1张

微信抽奖程序怎么弄_免费制作小程序抽奖活动的方法 之前在学区块链,然后看到很多区块链项目都是基于golang在开发,包括以太坊的官方go-ethereum。


了解了下go是google出品,很多人说其有c/c++的性能,然后却有脚本语言的开发效率。


我就被吸引到了,开始学一下。


方便后面搞后台遇到性能瓶颈的场景,以及区块链的开发。


加上最近小程序大热,这块技术栈也要学习了解下。


我就想着动手做个简单的抽奖小程序,后台可以用go来实现,又能学习小程序开发,一箭双雕,开搞。


动手实践永远是学习的最好方式。


p.s. 如果你是golang初学者,下图的资料可以下载看看。


点击小编头像,关注之后私信回复“资料”即可获取。



一、后台整体架构后台架构整体后台的结构设计就如上图:小程序和后台间使用https通信,保证安全性,这也是为了满足小程序官方的硬性规定。


腾讯负载均衡作为后台入口有几个好处:帮助处理https的流量,然后解密后再将请求通过http转发给后端的服务器,简化了逻辑,减少了https对后台服务的性能影响,同时还能配置进行动态的伸缩。


负载均衡将请求通过http转发给cvm进行处理。


nginx做了个反向代理,go服务端跑在本地。


使用腾讯云的redis和mysql数据库。


redis用于频繁的用户鉴权等,mysql保存常规数据。


这样的设计在抽奖这种情境下,已经能保证足够的并发和流量了。


如果想提高并发量,可以通过配置负载均衡来进行动态伸缩,然后增加云数据库的处理能力。


有时间再写下怎么进行性能评测和相应的提高并发量的升级。



二、抽奖流程设计因为每天工作挺忙的,没那么多时间。


就准备先弄最简单的抽奖逻辑,有时间和精力再迭代。


用户可以进入小程序创建一个抽奖活动,设置活动主题、开奖时间、奖品和数量。


然后就能分享出去,其它用户点击后参加抽奖。


到达开奖时间后,则进行随机的开奖,每个参加抽奖的用户最多只能中奖1次。


开奖后,对所有抽奖用户发送消息提醒。


其实可以简单地利用开奖来进行大致划分:开奖前:用户创建抽奖活动后,所有用户都能参加抽奖、取消抽奖,创建者能删除抽奖活动。


开奖中:到达开奖时间,锁定这个抽奖活动,不允许用户 *** 作了。


然后内部进行抽奖,将奖品随机分给抽奖用户。


开奖后:奖品分配完毕,结果公布。


向所有用户展示开奖结果,需要通知到参加抽奖的用户。


一些重要的接口

三、api文档设计接口文档非常重要,值得用心好好写,我觉得这是做后台开发的基本素养。


不管项目小还是大,一份良好的文档是必需的。


文档写好了,可以有很多好处。


随着时间和迭代,我们依然能对每个接口有很好的了解。


接口文档可以将后台开发同外部依赖脱离开,使得前端和后台能解耦。


同时,写接口文档的过程其实就是思考和梳理的过程,通过细致地讨论和思考,理清楚一些细节和避开一些坑。


下面是我维护的文档,先是基本的描述,域名、基路径等。


然后就是每个接口的详细描述,要定义好请求和返回的结构,以及每个参数的含义和格式。


一个接口的信息我一般会在git上维护一份最新的md格式接口文档。


如果有协作的话,其他人对接口有疑问,不用在沟通上每次扯皮,按照文档的说明来调用即可。



四、实现4.1 web框架选择调研了下go的web框架,目前用得较多的是beego、echo、gin,所以随便选个就行。


我选了echo,感觉文档稍微全一些。


但相对于其他语言的web框架,echo的文档太少、不全,学习和使用成本高些。


使用echo,我先整体过了一遍官方文档,最好最全的资料还是官方文档介绍,所以英文要始终坚持学习。


附上网址:https://echo.labstack.com/guide这里主要的流程基本差不多,注册url处理函数,然后就是crud *** 作,及各种内部逻辑了。


每个请求附带了内部自定义的session_id,在echo的Middleware中进行验证。


4.2 数据库 *** 作4.2.1 mysql我用到的是Go-MySQL-Driver这个包,github地址:https://github.com/go-sql-driver/mysql如何crud的话,我看了遍使用文档,地址:http://go-database-sql.org/连接dbimport "database/sql" import _ "github.com/go-sql-driver/mysql" db, err = sql.Open("mysql", "user:password@tcp(127.0.0.1:3306)/lottery?charset=utf8")获取数据利用Query()绑定参数,进行查询。


这里比较麻烦的是获取db里的一行数据,需要用Scan()逐个赋值。


当取出来数据很多的时候还是有点麻烦的,不过我还是蛮喜欢自己 *** 控sql语句的,一些orm框架用起来很简单,但对编程思维和写sql的训练不够。


自己写sql,就会考虑怎么优化。


我会经常多问自己一些问题:能不能少进行一次sql查询?查询的sql语句能不能更高效?设计的sql表能不能更优?var ( id int name string )rows, err := db.Query("select id, name from users where id = ?", 1) if err != nil { log.Fatal(err)}defer rows.Close() for rows.Next() { err := rows.Scan(&id, &name) if err != nil { log.Fatal(err) } log.Println(id, name) }err = rows.Err() if err != nil { log.Fatal(err)}更新数据_, err = db.Exec("update events set status = ?,cancel_time=? where id = ? and status=?", util.DBEventStatusCANCELED, time.Now().Unix(), queryEvent.ID, util.DBEventStatusINIT)上面是我将抽奖活动从初始状态,设置为取消状态的sql语句, 使用db.Exec来执行更新、删除等语句。


事务事务的话,可以具体看文档:tx, err := db.Begin() if err != nil { log.Fatal(err)}defer tx.Rollback() stmt, err := tx.Prepare("INSERT INTO foo VALUES (?)") if err != nil { log.Fatal(err)}defer stmt.Close() for i := 0; i < 10; i++ { _, err = stmt.Exec(i) if err != nil { log.Fatal(err) } }err = tx.Commit() if err != nil { log.Fatal(err)}4.2.2 redis每个请求都需要进行鉴权session,这里使用的是redis。


redis *** 作用的 github.com/garyburd/redigo/redis这个库。


大家的流程都差不多:连接redis,然后进行put、get *** 作。


这里有个简单封装的例子,可以借鉴。


https://github.com/aiscrm/redisgo/blob/master/redis.go4.3 微信登录流程这里可以说一下微信用户使用小程序,如何进行登录的流程。


a.用户进入小程序。


小程序使用wx.login()去微信后台进行登录,登录成功会获得一个code。


真实的返回是这样的:{errMsg: "login:ok", code: "001nnSQv1QStGa0X1bSv13u7Rv1nnSQA”}b.小程序将这个code发送我给我们自己的后台。


c.后台收到这个code后,拼接一个url去微信后台获取该微信用户的session_key。


https://api.weixin.qq.com/sns/jscode2session?appid=APPID&secret=SECRET&js_code=JSCODE&grant_type=authorization_code各字段的含义:appid:这里填小程序 appIdsecret:小程序 appSecretjs_code:小程序发来的 codegrant_type:授权类型,此处只需填写 authorization_code捞了条日志看下微信返回的数据。


其中session_key,对应该用户的会话密钥;expires_in,凭证有效时间,单位:秒;openid,用户唯一标识。


{"time":"2018-10-13T18:19:41.472758451+08:00","level":"DEBUG","prefix":"echo","file":"auth.go","line":"52","message":"result:map[session_key:ig6tsRoILO2cpxCnk0TXVg== expires_in:7200 openid:(隐私删除)]”}d.自己后台定义登录态,返回给小程序自定义登录态。


这个时候用户相当于成功登录了,那么我们给这个用户一个我们自己定义的session_id,然后每个请求都需要携带此session_id,用于验证。


4.4 抽奖活动状态机设计其实整个后台的业务逻辑重点是跟随抽奖活动的状态来变换的。


所以每个发起的抽奖,我定义了几个状态,状态机如下://数据库中抽奖活动的状态常量,const ( DBEventStatusINIT = 0 //抽奖中,活动创建后此状态,允许参加抽奖 DBEventStatusOPENING = 1 //开奖中,不允许抽奖了 DBEventStatusOPEND = 2 //已经开奖了, DBEventStatusCANCELED = 9 //活动取消 )抽奖活动的状态机活动创建成功即为状态0,可以进行抽奖。


创建者在开奖前可以取消,活动由0可转变为状态9,不可再抽奖,终态。


状态0的活动开奖前1分钟,会进入开奖阶段,转换为状态1,这时候不可抽奖。


抽奖完成后,状态为1的活动会转换为状态2,终态,进行通知结果等处理。



五、总结使用的语言是go,不是很熟悉,边学边干,echo框架的文档也要看。


然后设计抽奖的整个流程,设计数据库,设计接口请求和返回格式,编写接口文档。


由于大块的时间不多,打断后再接上效率很低。


不过整个弄完,感觉对go和小程序有了一个比较全面的理解,接下来我还会继续搞。


然后如何用docker来快速部署?如何打造完整的自动化编译、部署、测试的流程?这些后面有时间,我会后面继续总结发。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/591249.html

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