如何在窗体上添加控件

如何在窗体上添加控件,第1张

在窗体上添加控件的步骤如下:

工具:联想威6、win10 20H2、visual studio 2010。

1、这是一个新建好的空白窗体,接着我们开始添加控件

2、点击菜单栏上的“视图”菜单,然后点击“工具箱”。

3、点击之后,左边就会出现有一个“工具箱”选项卡,里面有许多控件。

4、然后找到我们需要添加的控件,然后双击,控件就会出现在右边的窗体上了。也可以直接按住鼠标左键,把窗体拖拽到窗体上。

5、接着,来到窗体这里,在控件上单击鼠标右键,选择“属性”。

6、然后在右边就会出现一个属性设置框,这里可以设置控件的名称。

7、之前的label控件名称已经变成了“用户名”。到此,怎样添加控件以及一些基本 *** 作已经结束了。

C语言写界面的话只能直接调用API函数.

直接调用API函数非常的繁琐. 需要了解一些Windows窗口和消息循环原理.

举个例子吧, 下面就是一个API函数, 需要包含windows.h头文件, 这个函数用来创建1个窗口

HWND WINAPI CreateWindowEx(

DWORD dwExStyle, // 窗口扩展风格

LPCTSTR IpClassName,// 窗口类名

LPCTSTR lpWindowName, // 窗口标题

DWORD dwStyle, // 窗口样式

int x,int y, // 窗口的坐标x y

int nWidth, int nHeight, // 窗口的高度和宽度

HWND hWndParent, // 父级窗口句柄

HMENU hMenu, // 菜单句柄

HANDLE hInstance,// 程序的实例句柄

LPVOID lpParam // 额外参数

)

不要嫌参数多(虽然确实很多), 这都是一个窗口必不可少的属性, 事实上调用这个API之前你还必须填充一个10个成员的巨大结构, 用来确定窗口的背景, 风格, 图标等属性.

为什么C#创建窗口这么简单, C#同样是调用这个API来创建窗口的, 只不过它把那些细节的东西全都封装了起来, 程序员看不到了而已, 但是你如果要用C来写界面就必须要面对这些.

虽然API繁琐, 但是和C#相比, 无疑更加能够让你真正理解 *** 作系统的原理和实现细节


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11808289.html

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