CAD建模的过程中主要在三维建模才会设置坐标系,下面就是关于CAD三维建模过程中坐标系如何设置的一些相关知识:
1. CAD三维建模首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。其次
是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。另外必须熟悉面域的 *** 作和多段线的编辑。至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。
切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。
2.三维世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。CAD在平面作图时的三维世界坐标系标志是坐标符号图中有一“W”字样。
一般将X-Y平面理解为水平面,Z轴方向表示高度距离,就是说“Z”值等同于用来确定X-Y水平面高度的标高命令“ELEV”。无论是“Z”值还是“ELEV”值,其“+”值表示在X-Y面上方,而“-”值表示在X-Y面的下方。用户在作图时要切记这一点。
注意:不管你的三维建模设计多复杂,作图过程中一定要有个基本坐标体系不能变。否则,作图方向的紊乱,将使你陷入困境!
3.灵活使用三维坐标:在三维实体建模的作图过程中,要经常地变换坐标系统,从而有利于作图。CAD的世界坐标系是不变的,主要是用户坐标系的变换,其命令为“UCS”,它可以完成平移、新建坐标方向、旋转等功能。执行过“UCS”后,命令行提示如下:
用户可以选择需要的项目。如果选择新建项,即键如“N”后回车,则命令行再次显示为:
用户即可确定Z轴方向,利用三点重新定坐标系或分别绕X、Y、Z轴旋转任意角度。也可以打开工具条点击图标,如图 一所示,常用的项目用户一定要熟练。
图 一 坐标变换工具条
注意:坐标“UCS”的变换是作图方向或实体定位的需要,不可任意倾斜。
你可以在POLY上面加一个UVW Map 给它一个坐标。在同一个物体上,要做不同的材质,可以采用多维子物体材质,在每个ID上给一个UVW Map 坐标即可1
具体做法,你可以把你的问题写的具体一些!我再回答!
1、打开南方CASS,点击"等高线、三维模型、绘制三维模型,调用模型绘制工具。2、在显示的输入高程点数据文件名对话框内,选择上准备好的高程点数据。
3、点击打开之后提示输入高程乘系数,敲回车后会提示"输入格网间距",根据自己的范围大小输入对应的值,数值越小生成的越慢。
3、生成完成之后会提示是否拟合,选择1,是。
4、拟合之后就可以看到生成三维网格效果。
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