基于对话框的MFC程序->转到对话框->拖入TreeControl控件->右键树控件添加类(我以为这样的类是继承自CTreeCtrl的)->对应类的头文件查看
过程如下:
跟我的预期并不相符,基类中没有我想要的CTreeCtrl类,后面我发现在对话框的任意位置右键添加类都是这样的情况,所以我下结论:在对话框中右键添加类其基类都是和对话框相关的类(如CDialogEx之类).
后面经过请教,找到了正确添加MFC类的方法:右键项目名->类向导->添加类右边的下拉框选择MFC类->此时查看基类就可以看到所有的MFC类,添加的新类也就继承自想要继承的类.
归根结底还是对MFC和VS的用法不熟悉.
1、首先创建一个基于对话框的“MFC应用程序”;2、在解决方案里的资源文件处添加新窗口,即新Dialog
3、在新窗口上右击添加类向导
4、然后在主窗口里相应的事件里添加新窗口的头文件和类对象,例:
CNewCreateDlg dlgdlg.DoModal()
你先在资源对话框新建一个dailog资源,然后Ctrl+w,它会询问你是否创建一个对应的类,随便起个名字就好了;或者新建一个dialog资源,保存后,在类视图中新建一个类,类名随意,基类选择CDialog,然后选择Dialog
ID,就是你新建的那个dialog的资源ID;
我们这里用MFC开发界面的,一般是我说的第一种做法!
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