第一步:打开游戏根目录
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鼠标右键打开游戏目录(如图)
或者直接打开游戏根目录(如图)
第二步: 创建桌面快捷方式(必须创建)
找到跟目录下的 “left4dead2exe” 鼠标右键创建桌面快捷方式(如图)!
第三步:修改游戏运行参数
鼠标右键 桌面的快捷方式--》然后点 属性(如图)
属性中有个目标显示游戏的路径(如图)
这个不需要修改, 需要在 路径"F:\left 4 dead 2\left4dead2exe"后面增加 -steam (注意路径"F:\left 4 dead 2\left4dead2exe"和-steam中间有一个空格哦!) 如图
然后点击确定按钮,参数设置完成
第四步:创建局域网房间
启动游戏,点击选项--》选择键盘/鼠标 (如图)
找到允许使用开发者控制台 --》选择 已启用(如图)
点击完成
然后点击键盘左上角ESC下面那个键~就会出来控制台,
1使用“~”键开启控制台,输入“sv_lan 1”。
2使用"map 地图代码"开启地图即可。
提示:其实许多玩家都会建主机,只是由于网吧版本默认关闭了局域网模式,需要使用sv_lan 1来开启,错误提示为:steam valition rejected。
在控制台里面属于 map 空格 c之后就会自动匹配到地图(如图)
随便选择一地图,在地图后面输入 空格+创建什么模式的房间
游戏模式
map 地图名 coop 战役模式
map 地图名 versus 对抗模式
map 地图名 realism 写实模式
map 地图名 survival 生存模式
map 地图名 scavenge 清道夫模式
map 地图名 teamscavenge 团队清道夫模式
map 地图名 teamversus 团队对抗模式
,键盘回车或者点击后面那个Submit就会自动创建局域网房间了
(有局域网内玩家进入的话只需要打开第二步创建的桌面快捷方式,在相应的模式下就可以看到你创建的房间了!!!)
如果你的是破解版吧Steam退掉重新连接,如果不是就在控制台输入sv_lan1。
《求生之路2》是由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖生存类游戏。
《求生之路2》游戏故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。
玩法:《qiusheng之路2》(Left4Dead2)是2008年由维尔福软件公司开发、以丧尸为主题的恐怖生存类游戏《qiusheng之路》的续集,游戏初次于2009年电玩E3展亮相,并已在2009年11月18日于PC以及Xbox360平台上发行,同时在2009年1《求生之路》已经证明了其是一款卓越的FPS,这款侧重于合作、夸张的角色以及蜂拥而来的疯狂的感染者已经取得了巨大的成功。在续作《求sheng只路2》里,玩家熟悉的游戏核心元素并不会发生太大的改变,但细节要素上会得到大,比如Ellis的乡村口音,再比如板着扑克脸的Coach总是十分暴躁,并格外喜欢巴尔干机q。
解决方法:下载REV破解补丁打上游戏即可。
重新覆盖REV破解+上面的修复补丁即可解决。(注意请不要使用过多的Mod文件)。
背景设定
20XX年,在美国佐治亚州的沙瓦那爆发了一场大型的流行性瘟疫,这种瘟疫是由变种的狂犬病毒引起,一经爆发便迅速的蔓延,人类在感染了这种病毒后变异为丧尸并通过攻击他人来蔓延传播,很快瘟疫便感染了大部分地区。
这时政府迅速组织了防疫组织——CEDA来前往感染区进行救助,企图治疗好这些感染者,但CEDA的想法过于天真,防疫措施和手段都和一般流感无二,他们单纯的认为病毒是由空气传播的。
方法:
无提示的:
这跟房间里所有人的 *** 作有关,主要根源还在房主的mod,比如某个武器,开始使用无问题,但在指定地点作者并没有在这里让使用,或者说是禁止使用的,房间里的某人一拿起就会触发闪退,这是房主的闪退,然后导致全部d出。脚本类mod没有删除干净也会导致,比如取消订阅后了没有删除。
有提示的:
这个主要根源在服务器上触发某个事件,多为人物类、特感类mod,比如被hunter扑倒,这个在盖斯mod和半条命等游戏都有遇到,硬盘或配置不行在大画面处理上都可能会触发,如果多人反馈此问题,尝试停用该mod,等待作者修复。
其他问题:
地图问题:
主要说下第三方地图中,自己明明下了地图,却还是进不去别人的房,或者自己建房半天也没人进。
如果提示新版本的话,有两种可能:
是你的地图版本真的很低,该更新了;
房主的地图版本很低,双方版本无法匹配;
addons红色冲突:
这里是指菜单的addons内mod变成红色,官方警告为有两个附件冲突,实际并不是真的冲突,而是两个mod的vpk内的文件有相同的,即使是Thumbsdb缓存文件,也会提示冲突,这个文件在Windows上为隐藏的系统保护文件,所以默认看不到,很多作者没意识到这个问题。
第一种很常见,也是多数人遇到的,自己同时订阅的两个相同类型的mod,比如两种AK的mod,或者两种手q。
第二种是混合mod造成的,比如我订阅了一个演唱会的,它不仅改了黑色狂欢节的歌曲,还把结尾的歌曲改了,然后我再去订阅另一个结尾歌曲mod,他俩加起来就会显示红色,其他类型的mod也是同理。
如果你会解包打包vpk,可以自行删除,说白了就是强迫症。
当你找到了冲突的mod,可以点击view in workshop取消订阅,如果需要的话还要重启下游戏,因为重启后会同步下创意工坊,并自动删除没有订阅的,那些残留的问题就不会有
sourcemod多人插件房间:
这个跟插件问题不大,别人进不来主要还是mod方面的
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