unity 怎么往txt文件写入内容

unity 怎么往txt文件写入内容,第1张

用java或者php都可以实现的埃 我告诉你思路啊 首先他们这些文件必须放在一个文件夹下, 然后通过循环遍历001_a 和001_b,首选循环001然后和ab组合,再读取里面的内容写入到一个写的txt文本里面 第二次循环002_a和002_b,同理写入。

1、首先打开Unity3d,点击creat,接着点击3d object下的cube,创建参考物体。

2、选中“Main camera”,并在Inspector面板点击add component,并输入脚本名字为“CameraMove”。点击new script进入下一步。

3、然后点击creat and add 创建脚本。

4、选择edit script 开始编辑脚本。

5、然后在vs中输入以下代码。

5、最后点击附加到Unity或者按下ctrl+S,回到Unity界面,就完成了。

这个可以使用流来做。

这个是我写的一个公有方法,传入路径和需要的消息就可以生成文本了。

Path里面需要加入文件名和后缀名等等信息。

存入的文件默认是在游戏导出的根目录下面。

public void Save (string Path, string information)

{

FileStream aFile = new FileStream (@"" + Path , FileMode.OpenOrCreate)

StreamWriter sw = new StreamWriter (aFile)

sw.Write (information)

sw.Close()

sw.Dispose()

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11828045.html

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