vc 6.0怎么添加其它的函数库

vc 6.0怎么添加其它的函数库,第1张

VC6:

工程、设置、Settings For:All Configurations、C/C++、分类:Preprocessor、附加包含路径:填写附加头文件所在目录 逗号间隔多项

工程、设置、Settings For:All Configurations、Link、分类:Input、附加库路径:填写附加依赖库所在目录 分号间隔多项

工程、设置、Settings For:All Configurations、Link、分类:Input、对象/库模块:填写附加依赖库的名字.lib 空格间隔多项

VS20xx:

项目、属性、C/C++、附加包含目录:填写附加头文件所在目录 分号间隔多项

项目、属性、链接器、附加库目录:填写附加依赖库所在目录 分号间隔多项

项目、属性、链接器(点前面的+展开)、输入、附加依赖项:填写附加依赖库的名字.lib 空格间隔多项.

如果debug和release下库名字不同,相应选择Settings For:Win32 Debug或Win32 Release.

在 VC6.0 中,可以通过以下步骤找到头文件对应的库:

打开 VC6.0,创建一个新的工程或打开现有的工程。

在“工具”菜单中选择“选项”选项。

在d出的“选项”对话框中选择“目录”选项卡。

在“目录”选项卡中选择“库文件”一项,然后点击“添加新目录”按钮。

在d出的“新目录”对话框中输入库文件所在的目录路径,然后点击“确定”按钮。

点击“确定”按钮关闭“选项”对话框。

在工程中添加头文件,并且在使用该头文件的源文件中添加对应的库文件。可以使用#pragma或者在工程属性中设置链接器选项。

运行程序,如果没有出现库文件链接错误,说明库文件已经正确链接到程序中。

需要注意的是,在添加库文件路径时,应该添加库文件所在的根目录路径,而不是库文件的具体文件路径。库文件的文件名应该以.lib或.obj为后缀。

 动态链接库:dll不必被包含在最终的EXE中,EXE文件执行时可以动态地引用和卸载DLL文件。

同时,静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或静态库,而动态链接库中可以包含其他的动态或静态库。

VC++支持的DLL:

DLL的编制与具体的编程语言及编译器无关,动态链接库随处可见,VC++支持三种DLL:非MFC动态库、MFC规则DLL和MFC扩展DLL。DLL导出函数(或变量、类)可供应用程序调用;DLL内部函数只能在DLL程序内使用,应用程序无法调用它们。

导出函数的声明方式:

一种在函数声明类型和函数名之间加上“_declspec(dllexport)”。

另外一种采用模块定义(.def)文件声明,需要在库工程中添加模块文件,格式如下:

LIBRARY 库工程名称

EXPORTS 导出函数名

DLL的调用方式:

一种静态调用,由编译系统完成对DLL的加载和应用程序结束时DLL的卸载。

另外一种动态调用,由编程者用API函数加载和卸载DLL(DLL加载—DLL函数地址获取—DLL释放)方式。

所有库工程编译时必须Release方式:

Build—set active configuration—选择库工程的release方式

 一、 函数----创建动态链接库(MFC规则DLL)

1. New--projects--MFC AppWizard(dll)--Regular DLL using shared MFC DLL //取名为MFC_dll

2. def文件中添加:函数名(Add_new)

3. h文件中添加:外部函数声明//求和函数,函数名为Add_new

extern "C" __declspec(dllexport) int __stdcall Add_new(int a,int b)

4. cpp文件中添加: 外部函数实现

extern "C" __declspec(dllexport) int __stdcall Add_new(int a,int b)

{

return a+b

}

5. build--set active configuration--win32 release--ok

6. 生成

7. 根目录下release文件夹中dll,lib与根目录下h文件即为所需

二、 函数----调用动态链接库(把MFC_dll.dll和MFC_dll.lib拷到工程所在目录)

//静态调用(.h可以写到.cpp文件中)

1. new--projects--win32 console application--an empty project

2. 添加h文件:(test.h)

#pragma comment(lib,"MFC_dll.lib") //告诉编译器DLL相对应的lib文件所在路径和文件名

extern "C" _declspec(dllimport) int _stdcall Add_new(int a,int b)//声明导入函数

3. 添加cpp文件:(main.cpp)

#include "test.h"

int main()

{

cout<<Add_new(10,3)

return 0

}

//动态调用

#include <stdio.h>

#include <windows.h>

typedef int (* lpAddFun)(int ,int)//定义一个与Add_new函数接受参数类型和返回值均相同的函数指针类型

int main()

{

HINSTANCE hDll//句柄

lpAddFun addFun//函数指针

hDll=LoadLibrary("dllTest.dll")//动态加载DLL模块句柄

if(hDll)

{

addFun=(lpAddFun) GetProcAddress(hDll,"Add_new")//得到所加载DLL模块中函数的地址

if(addFun)

{

int result=addFun(2,3)

printf("%d",result)} FreeLibrary(hDll)//释放已经加载的DLL模块

}

return 0

}

三、 变量----创建动态链接库(非MFC DLL)

1. new---projects---win32 dynamic-link library----an empty project(Sample)

2. 添加sample.h

#ifndef SAMPLE_H

#define SAMPLE_H

extern int dllGlobalVar

#endif

3. 添加 sample.cpp

#include "sample.h"

#include <windows.h>

int dllGlobalVar

bool APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved)

//windows在加载DLL时,需要一个入口函数,就如同控制台或DOS程序需要main函数、win32程序需要winmain函数一样。所以引入一个不做任何 *** 作的缺省DllMain的函数版本。是DLL的内部函数。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11832779.html

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