工程、设置、Settings For:All Configurations、C/C++、分类:Preprocessor、附加包含路径:填写附加头文件所在目录 逗号间隔多项
工程、设置、Settings For:All Configurations、Link、分类:Input、附加库路径:填写附加依赖库所在目录 分号间隔多项
工程、设置、Settings For:All Configurations、Link、分类:Input、对象/库模块:填写附加依赖库的名字.lib 空格间隔多项
VS20xx:
项目、属性、C/C++、附加包含目录:填写附加头文件所在目录 分号间隔多项
项目、属性、链接器、附加库目录:填写附加依赖库所在目录 分号间隔多项
项目、属性、链接器(点前面的+展开)、输入、附加依赖项:填写附加依赖库的名字.lib 空格间隔多项.
如果debug和release下库名字不同,相应选择Settings For:Win32 Debug或Win32 Release.
在 VC6.0 中,可以通过以下步骤找到头文件对应的库:打开 VC6.0,创建一个新的工程或打开现有的工程。
在“工具”菜单中选择“选项”选项。
在d出的“选项”对话框中选择“目录”选项卡。
在“目录”选项卡中选择“库文件”一项,然后点击“添加新目录”按钮。
在d出的“新目录”对话框中输入库文件所在的目录路径,然后点击“确定”按钮。
点击“确定”按钮关闭“选项”对话框。
在工程中添加头文件,并且在使用该头文件的源文件中添加对应的库文件。可以使用#pragma或者在工程属性中设置链接器选项。
运行程序,如果没有出现库文件链接错误,说明库文件已经正确链接到程序中。
需要注意的是,在添加库文件路径时,应该添加库文件所在的根目录路径,而不是库文件的具体文件路径。库文件的文件名应该以.lib或.obj为后缀。
动态链接库:dll不必被包含在最终的EXE中,EXE文件执行时可以动态地引用和卸载DLL文件。同时,静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或静态库,而动态链接库中可以包含其他的动态或静态库。
VC++支持的DLL:
DLL的编制与具体的编程语言及编译器无关,动态链接库随处可见,VC++支持三种DLL:非MFC动态库、MFC规则DLL和MFC扩展DLL。DLL导出函数(或变量、类)可供应用程序调用;DLL内部函数只能在DLL程序内使用,应用程序无法调用它们。
导出函数的声明方式:
一种在函数声明类型和函数名之间加上“_declspec(dllexport)”。
另外一种采用模块定义(.def)文件声明,需要在库工程中添加模块文件,格式如下:
LIBRARY 库工程名称
EXPORTS 导出函数名
DLL的调用方式:
一种静态调用,由编译系统完成对DLL的加载和应用程序结束时DLL的卸载。
另外一种动态调用,由编程者用API函数加载和卸载DLL(DLL加载—DLL函数地址获取—DLL释放)方式。
所有库工程编译时必须Release方式:
Build—set active configuration—选择库工程的release方式
一、 函数----创建动态链接库(MFC规则DLL)
1. New--projects--MFC AppWizard(dll)--Regular DLL using shared MFC DLL //取名为MFC_dll
2. def文件中添加:函数名(Add_new)
3. h文件中添加:外部函数声明//求和函数,函数名为Add_new
extern "C" __declspec(dllexport) int __stdcall Add_new(int a,int b)
4. cpp文件中添加: 外部函数实现
extern "C" __declspec(dllexport) int __stdcall Add_new(int a,int b)
{
return a+b
}
5. build--set active configuration--win32 release--ok
6. 生成
7. 根目录下release文件夹中dll,lib与根目录下h文件即为所需
二、 函数----调用动态链接库(把MFC_dll.dll和MFC_dll.lib拷到工程所在目录)
//静态调用(.h可以写到.cpp文件中)
1. new--projects--win32 console application--an empty project
2. 添加h文件:(test.h)
#pragma comment(lib,"MFC_dll.lib") //告诉编译器DLL相对应的lib文件所在路径和文件名
extern "C" _declspec(dllimport) int _stdcall Add_new(int a,int b)//声明导入函数
3. 添加cpp文件:(main.cpp)
#include "test.h"
int main()
{
cout<<Add_new(10,3)
return 0
}
//动态调用
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
typedef int (* lpAddFun)(int ,int)//定义一个与Add_new函数接受参数类型和返回值均相同的函数指针类型
int main()
{
HINSTANCE hDll//句柄
lpAddFun addFun//函数指针
hDll=LoadLibrary("dllTest.dll")//动态加载DLL模块句柄
if(hDll)
{
addFun=(lpAddFun) GetProcAddress(hDll,"Add_new")//得到所加载DLL模块中函数的地址
if(addFun)
{
int result=addFun(2,3)
printf("%d",result)} FreeLibrary(hDll)//释放已经加载的DLL模块
}
return 0
}
三、 变量----创建动态链接库(非MFC DLL)
1. new---projects---win32 dynamic-link library----an empty project(Sample)
2. 添加sample.h
#ifndef SAMPLE_H
#define SAMPLE_H
extern int dllGlobalVar
#endif
3. 添加 sample.cpp
#include "sample.h"
#include <windows.h>
int dllGlobalVar
bool APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved)
//windows在加载DLL时,需要一个入口函数,就如同控制台或DOS程序需要main函数、win32程序需要winmain函数一样。所以引入一个不做任何 *** 作的缺省DllMain的函数版本。是DLL的内部函数。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)