VC++6.0中怎么加载自己编写的DLL啊?

VC++6.0中怎么加载自己编写的DLL啊?,第1张

如果你是用MFC

生成的DLL。那么你至少有3个文件:a.dll,a.lib,a.h.你要把这3个文件复制到你的工程文件夹中,然后在VC6的project/setting/link/object/library

modules中填写a.lib。在你的工程的CPP文件中,#include

"a.h"

在CPP文件中直接调用你的DLL中的函数就可以了

1、要添加一个预处理定义,需要打开Project菜单,选择Settings,然后选择C/C++选项卡,在General类下,必须在Preprocessor Definitions下的文本框中添加定义。

2、要在一个VC++6.0工程中,添加一,个新的库,必须打开Project菜单,选择Settings,然后选择Link选项卡,然后把新库的名字添加到Object/Library modules下的文本框中

3、要向VC++6.0中添加一个新的库所在的路径,必须打开Tool菜单,选择Options,然后选择Directories选项卡,在Show directories下拉框中选择Library files,并且将新的路径添加到Directories中去

4、要向VC++6.0中添加一个新的包含文件所在的路径,你必须打开Tool菜单,选择Options,然后选择Directories选项卡,在Show directories下拉框中选择Include files,并且将新的路径添加到Directories中去

5、在每一个使用了库的源程序中,将 动态库中你自己写的.h 头文件包含(include)进来

首先在win7下找到可执行程序"cmd.exe"(其位置在“C:\Windows\System32”),右键选择以管理员身份运行;

2.在DOS窗口下首先输入“D:”,然后输入regsvr32.exe "D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\AddIns\VC6LineNumberAddin.dll".

把目录换成你自己的安装目录


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11833752.html

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