MFC中如何导入已经编写好的.cpp和.h文件

MFC中如何导入已经编写好的.cpp和.h文件,第1张

对于很多工程来说,我们不用每一个类都需要自己来写,如果有别人已经编写好的类,我们可以拿过来直接用,但这需要我们把这些文件导入我们的工程中。基于这两天的实验,现总结如下:1、把希望引入的.cpp 和.h文件复制到你工程中的 src文件夹中2、在FileView中,右击Source Files文件夹,单击Add Files in Folder...,在你的src中选中要导入的.cpp文件3、在FileView中,右击Header Files文件夹,单击Add Files in Folder...,在你的src中选中要导入的.h文件4、在你要用到导入的类的地方,#include “XXX.h”就可以将此类当做正常自己编写的类使用就行了

首先在自己的项目中添加CvvImage.h和CvvImage.cpp。在要使用的类中包含其头文件#include "CvvImage",接着添加如下消息处理函数:

void CPersonWidthDlg::showimg(void)

{

Mat img = imread(".\\lena.jpg")

IplImage iplImg = IplImage(img)

//Iplimage * iplImg = &img.operator IplImage()

CDC* pDC = GetDlgItem(IDC_FRAME)->GetDC()

HDC hdc = pDC->GetSafeHdc()

RECT rect

GetDlgItem(IDC_FRAME)->GetClientRect(&rect)

CvvImage cvvImg

cvvImg.CopyOf(&iplImg)

cvvImg.DrawToHDC(hdc,&rect)

ReleaseDC(pDC) 

}

MFC 微软基础类库(英语:Microsoft Foundation Classes,简称MFC)是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。

其中包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。

#include "stdafx.h"

预编译处理器把stdafx.h文件中的内容加载到程序中来。

stdafx.h

1名称的英文全称为:Standard Application Fram Extend

所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC标准头文件(如Windows.H、Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果。这样可以加快编译速度,节省时间。

预编译头文件通过编译stdafx.cpp生成,以工程名命名,由于预编译的头文件的后缀是“pch”,所以编译结果文件是projectname.pch。

编译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件。stdafx.h这个头文件名是可以在project的编译设置里指定的。编译器认为,所有在指令#include "stdafx.h"前的代码都是预编译的,它跳过#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的所有代码。

因此,所有的MFC实现文件第一条语句都是:#include "stdafx.h"。

2 详细工作原理及作用

stdafx.h中没有函数库,只是定义了一些环境参数,使得编译出来的程序能在32位的 *** 作系统环境下运行。

Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作。由于每个.CPP文件都包含相同的include文件,为每个.CPP文件都重复处理这些文件就显得很傻了。

为避免这种浪费,AppWizard和VisualC++编译程序一起进行工作,如下所示:

◎AppWizard建立了文件stdafx.h,该文件包含了所有当前工程文件需要的MFCinclude文件。且这一文件可以随被选择的选项而变化。

◎AppWizard然后就建立stdafx.cpp。这个文件通常都是一样的。

◎然后AppWizard就建立起工程文件,这样第一个被编译的文件就是stdafx.cpp。

◎当VisualC++编译stdafx.cpp文件时,它将结果保存在一个名为stdafx.pch的文件里。(扩展名pch表示预编译头文件。)

◎当VisualC++编译随后的每个.cpp文件时,它阅读并使用它刚生成的.pch文件。VisualC++不再分析Windowsinclude文件,除非你又编辑了stdafx.cpp或stdafx.h。

这个技术很精巧,你不这么认为吗?(还要说一句,Microsoft并非是首先采用这种技术的公司,Borland才是。)在这个过程中你必须遵守以下规则:

◎你编写的任何.cpp文件都必须首先包含stdafx.h。

◎如果你有工程文件里的大多数.cpp文件需要.h文件,顺便将它们加在stdafx.h(后部)上,然后预编译stdafx.cpp。

◎由于.pch文件具有大量的符号信息,它是你的工程文件里最大的文件。

如果你的磁盘空间有限,你就希望能将这个你从没使用过的工程文件中的.pch文件删除。执行程序时并不需要它们,且随着工程文件的重新建立,它们也自动地重新建立。

3 如何理解其原理

通俗一点说

当我们使用AppWizard来自动生成某些项目的时候,系统会自动把所需要include的头文件在stdafx.h中先include一下,这样,我们只需要直接include这个stdafx.h文件即可.因为同一个项目中的不同源文件CPP都包含相同的include文件,这样,为每个.CPP文件都重复include这些文件就显得很傻了。当然如果你不用MFC的话就不用了。即:在每个.cpp文件中都include stdafx.h 就相当于包含了其他的如iostream.h等文件

4 与stdio.h的区别

我们一般用TC或vc编译C程序的时候都要首先包含这个stdio.h头文件,这个头文件里面包含了scanf和printf函数的定义,如果我们不在程序开头include这个文件,那么你调用上面这两个函数就不会成功,它其实和c++中的iostream.h文件的作用差不多的,它们一般都已经在stdafx.h文件中被包含。


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