给它哪个种族的农民,它就生产什么种族。
假设你自己造了张图,有几个金矿,金矿附近有树木,那么你在金矿的附近放上一个潮汐神庙(主基地),在放5个穆格尔奴隶(农民),这样进入玩的话,电脑就是娜迦族了。
另外,还需要把初始T里面的一个T删除了"对战游戏
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创建对战初始单位"这个T删除了,不要就会创建普通种族的单位了。
不过这样放置的话电脑是不会有AI的,需要自己设置AI,然后导入AI文件。
对战初始化
事件
地图初始化
条件
动作
对战游戏
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使用对战昼夜设置
对战游戏
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使用对战英雄设置
对战游戏
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给首发英雄一个回城卷轴
对战游戏
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设置初始资源
对战游戏
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删除已使用开始点附近的中立生物
AI
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为
玩家2(蓝色)
启用战役AI:
war3mapImported\NaJia.ai
移动速度和攻击速度的修改在:物体编辑器-单位-战斗-攻击1-攻击间隔
和
移动-基础速度
这2个地方改。
玩家控制的有四个种族,特殊的有一个娜迦族,更特殊的有什么森林巨魔、熊怪、九头蛇、燃烧军团之类的野怪型种族。前几年星际二出来之前似乎有一分包含娜迦族对战的地图,Sky亲自玩过,但反响并不理想且暴雪糊弄人似的弄了两个补丁,本来有望发展的娜迦族就被新游戏(星际争霸)和贪财的暴雪给压下去了……不过你喜欢别的种族对战地图的话,其实有很多自定义RPG都有的,比如什么野怪族,血精灵族,和电影里面的那些什么什么族。如果要正规点的,可以换个冰火MPQ文件,把那四个基本种族外形全换成华丽无比的奇妙生物,但不改技能、属性以保持地图平衡。在地图里面设置。进入游戏创建地图有个选项条一个是你ID,后面就是选种族的点下就行了再后面是队伍颜色百分比就这么简单。
魔兽争霸3冰封王座是一款经典的即时战斗游戏,经久不衰玩家之间可以通过控制建筑升级生产作战单位。
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