3dmax创建1个长方体如果只给它1边倒角,怎么做?

3dmax创建1个长方体如果只给它1边倒角,怎么做?,第1张

看图

1.点选长方体,右键

转为可编辑多边形

2.打开修改命令面包,选选可编辑多边形的

第二项

3.在长方体上

点选你要倒角的边,选中边会变为红色

4.在修改命令面板点切角,光标移动要你要倒角的边上,会出现一个长方框两头带剪头的标志,此时按住鼠标左键,向前拖拽

3dsmax实体倒角方法有以下几种:

1 在扩展基本体里创建切角长方体。修改 圆角 的值。

2 在可编辑多边形对象的边级别,选择要倒角的边,使用切角命令,对边切角。切角量的值开始最大,比如5,点击应用,再次输入切角量的值2.5,点应用,依次类推,切角次数越多,边越光滑。

3 将模型的分段数增大。

添加涡轮平滑修改器,其下的迭代次数值越大,越光滑。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11843012.html

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