1.点选长方体,右键
转为可编辑多边形
2.打开修改命令面包,选选可编辑多边形的
第二项
边
3.在长方体上
点选你要倒角的边,选中边会变为红色
4.在修改命令面板点切角,光标移动要你要倒角的边上,会出现一个长方框两头带剪头的标志,此时按住鼠标左键,向前拖拽
3dsmax实体倒角方法有以下几种:1 在扩展基本体里创建切角长方体。修改 圆角 的值。
2 在可编辑多边形对象的边级别,选择要倒角的边,使用切角命令,对边切角。切角量的值开始最大,比如5,点击应用,再次输入切角量的值2.5,点应用,依次类推,切角次数越多,边越光滑。
3 将模型的分段数增大。
添加涡轮平滑修改器,其下的迭代次数值越大,越光滑。
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