新建文档
双击Flash图标,打开软件,并且新建一张AS3.0文档,如下图所示:
02使用文字工具在舞台上写上一些文字,如下图所示:
03文字打散
使用快捷键【ctrl+B】按2次将文字打散,如下图所示:
04任意变形工具
使用任意变形工具更改文字的大小,再使用填充工具更改文字的颜色,如下图所示:
05关键帧
在40帧处创建关键帧,将文字移动到适当位置,再更改文字的颜色和大小,如下图所示:
06创建形状补间动画
然后再1-40帧的地方创建形状补间动画,如下图所示:
在FLASH中输入文字,有三种形式,分别是:静态文本、动态文本和输入文本。静态文本:是在制作时输入固定的,在影片播放的过程中是不能改变的;
动态文本:在制作时可以设置默认值,在影片播放的过程中可以通过ActionScript脚本程序改变的;
输入文本:就跟文本框类似,在影片播放的过程中用户可以通过输入设备输入文本。
例如:输入文字时,首先选择文本工具,属性里文本类型选“静态文本”,然后选择字体、字体大小、字加粗、斜体等等,然后依次设置文字对齐,编辑格式,文本方式,最后开始输入文字。
选择动态文本和静态文本时,不能改变文本方式。
新建一个flash文档,将宽、高、帧频、背景调整到与该图片一致,点 文件-导入-导入到舞台,选择该文件导入。新建图层,用矩形工具或其他方法绘制图案(颜色与原来图案底色相同),用此图案盖住文字。(可再新建图层)用文本工具输入所需的文字,调整文字大小、字体、颜色(符合你的要求)。在几个新建图层的时间轴的最后处(与原来动画最后一帧相同的帧位上)分别点击右键-点选“插入帧”,至此动画制作完成了。要想快速预览动画,请按Enter。 下面来保存,保存也很重要,关系到创建的成败。点文件-保存,保存到你想要放的地方(假设文件名为XXX.fla)。点击 文件-发布设置,d出发布设置对话框,勾选GIF图像(.gif),在回放栏选择“动画”。点击“发布”,点击确定。至此文件创建完成。 要找到你创建的动画,请打开你将这个flash保存的地点,找到XXX.gif 文件。看看效果吧!欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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