unity中怎么实现倒计时

unity中怎么实现倒计时,第1张

在update里累计每帧时间就行了

float i=90f

void Start()

{

     debug.Log("倒计时"+i.ToString()+"秒");

}

void Update()

{

i-=Time.deltTime

if(1<=0)

    debug.Log("倒计时时间到");

}

倒计时就是时间number每一秒减1,可以利用Time.time来记录时间, if( Time.time >LastTime + 1.0f ) //LastTime是上一次记录的时间,看下行 { LastTime = Time.timecurParkTime--//时间数int,这个就是屏幕显示的倒计时,要换算成00:00格式显示


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11862674.html

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