[_button_album addTarget:self action:@selector(button_album_Action1:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]
[_button_album addTarget:self action:@selector(button_album_Action2:) forControlEvents:UIControlEventTouchDownRepeat]
UIGestureRecognizer吧,你可以试试既然可以执行,那你就不要麻烦的再去自己定义手势了
以UIButton为demo1
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UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(buttonX, buttonY, width, height)]
//给button添加点击事件,action参数中写入事件执行方法
[button addTarget:self action:@selector(action:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]
//在button的tag中添加你需要传递的参数,目前资料中只有这种方法
//你可以传入任意类型的参数
[button setTag:100]
//下面是action方法
-(void)action:(id)sender{
//这个sender其实就是UIButton,因此通过sender.tag就可以拿到刚才的参数
int i = [sender tag]
}
目前暂时没有找到其他方法来传递参数
本节学习内容:
1.UIButton的控件基本概念
2.UIButton的创建方法
3.UIButton的类型
4.可显示图片的UIButton
【viewController.m】
-(void)createUIRectButton{
//创建一个btn对象,根据类型来创建button
//圆角类型btn:UIButtonTypeRoundedRect
//通过类方法来创建ButtonWithType:类名+方法
UIButton *btn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]
//设置button按钮的位置
btn.frame=CGRectMacke(100,100,100,40)
//设置按钮的文字内容
// @parameter p1:字符串类型,显示到按钮上的文字,
//P2:设置文字显示的状态类型:UICountrolStateNormal,正常状态
btn setTitle:@"按钮01" forState:UICountrolStateNormal]
//P1显示文字
//P2显示状态:UICountrolStateHighLighted
btn setTitle:@"按钮按下" forState:UICountrolStateHighLighted]
//设置button背景颜色
btn.backgroundColor=[UIColor grayColor]
//设置文字颜色
//p1 颜色,p2状态
[btn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStaNromal]
//设置按下状态的颜色
[btn setTitleColor:[UIColor orangeColor] forState:UIControlStateHiglighted]
//设置按钮风格颜色
[btn setTintColor:[UIColor whitecolor]]
//注:setTitleColor 优先级高于setTintColor
//titleLabel:UILabel空控
btn,titleLable.font=[UIFount systemFontOfSize:12]
//添加到试图中并显示
[self.view addSubview:btn]
}
//创建一个可以显示图片btn
-(void)createImageBtn{
//创建一个自定义类型的btn
UIButton *btnImage=[Button vuttonWithType:UIButtonTypeCustom]
//图片Btn位置
btnImage.frame=CGRectMake(100,200,100,100)
//默认图片
UIImage *icon01=[UIImage imageNamed:@"btn02.jpg"]
//点击后的图片
UIImage *icon02=[UIImage imageNamed:@"btn03.jpg"]
//设置按钮图片方法设置 p1:显示的图片对象,p1控件状态
[btnImage setImage:icon01 forState:UIControlStateNormal]
[btnImage setImage:icon02 forState:UIControlStateHighlighted]
[self.view addSubview:btnImage]
}
【UIButton事件】
本节学习内容:
1.UIButton的事件的概念
2.UIButton的添加方法
3.UIButton的响应函数
4.多按钮使用同一事件函数
【viewController.h】
-(void)createBtn{
//创建圆角按钮
UIButton *btn=[UIButton buttonWithTpye:UIButtonTypeRoundedRect]
btn.fram=CGRectMake(100,100,80,40)
[btn setTitle:@"按钮" froState:UIControlStateNormal]
//给按钮事件函数
//参数P1:谁来实现事件函数,实现者对像都就是“谁|"
//参数P2:@selector(pressBtn)函数对像,当按钮满足P3事件类型时,庙用函数
//参数p3:UIControlEvent:事件处理函数类型
//UIControlEventTouchUpinside:当手指离开屏幕时并且手指的位置在按钮范围内触发事件函数
//UIControlEventTouchDowninside:当手指触摸屏幕上触发
/*
调用不带参数事件
btn addTarget:self acion:@selector(pressBtn)forCountrolEvents:UIControlEventTouchUpinside]
*/
/*
调用不带参数事件
btn addTarget:self acion:@selector(pressBtn)forCountrolEvents:UIControlEventTouchUpinside]
*/
//带参数事件
btn addTarget:self acion:@selector(pressBtn:)forCountrolEvents:UIControlEventTouchUpinside]
//确摸时调用事件函数
[btn addTarget:self action:@selector(touchDown) forControlEvents:UIControlEventTouchDown]
[self.veiw addSubView:Btn]
UIButton *btn02=[UIButton buttonWithTpye:UIButtonTypeRoundedRect]
btn02.fram=CGRectMake(100,200,80,40)
[btn02 setTitle:@"按钮" froState:UIControlStateNormal]
//可以多个按钮使用同一个事函数来处理不同按钮事件
[btn02 addTarget:self action:@selector(pressBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchDown]
[self.veiw addSubView:Btn02]
//设置按钮标记值
btn.tag=101
btn02.tag=102
}
-(void)pressBtn02{
if(btn.tag==101){
NSLog(@"btn 01 pressed ")
}
if(btn.tag==102){
NSLog(@"btn 02 pressed")
}
-(void)touchDown
{
NSLog(@"按钮被触摸!")
}
-(void)pressBtn{
NSLog(@"按钮被按了一下!")
}
//参数为按钮本身
-(void)pressBtn:(UIButton*)btn{
NSLog(@"tbn pressed")
}
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