在VC++6.0中编一个程序怎样让它运行后,自动播放音乐。而且可以发给其他人用。

在VC++6.0中编一个程序怎样让它运行后,自动播放音乐。而且可以发给其他人用。,第1张

#include <windows.h>

#include <stdlib.h>

int main(int argc, char* argv[])

{

PlaySound("D:\\music.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC)

system("pause")

return 0

}

控件只能被创建一次,所以你不能用

m_avi.Create(ACS_CENTER,rect,this,IDC_ANIMATE1)

重复创建AnimateCtrl。

刚才理解错了。

要改变style的话,可以使用ModifyStyle()函数。

居中

m_avi.ModifyStyle (0, ACS_CENTER, TRUE)

居中

m_avi.ModifyStyle (ACS_CENTER, 0, TRUE)

透明:

m_avi.ModifyStyle (0, ACS_TRANSPARENT, TRUE)

不透明:

m_avi.ModifyStyle (ACS_TRANSPARENT, 0, TRUE)

自动播放:

m_avi.ModifyStyle (0, ACS_AUTOPLAY, TRUE)

不自动播放:

m_avi.ModifyStyle (ACS_AUTOPLAY, 0, TRUE)

不要使用ModifyStyleEx(),用ModifyStyle()。

新建一个txt文本文档 打开 输入以下内容

[autorun]

open=autorun.exe
.icon=autorun.ico

保存为autorun.inf文件 放到U盘中即可 下面是解释

[autorun] 自动运行

open=autorun.exe 打开=autorun.exe

icon=autorun.ico 图标=autorun.ico

默认位置为U盘目录下 可以修改上面的文件名例如运行U盘目录下的1.exe文件

[autorun]

open=1.exe

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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11864290.html

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