1.打开AE,点击图层,按快捷键P打开关键帧选项。
2.按住ALT键,点击关键帧码表,即可打开表达式输入框。
3.给位置添加表达式:wiggle(5,100) 5代表的是速度,100代表的是幅度。
4.根据以上步骤即可给AE添加抖动表达式。
表达式: wiggle(freq, amp, octaves = 1, amp_mult = .5, t = time)
freq=频率,设置每秒wiggle的频率.
amp=振幅
octaves=振幅幅度
amp_mult=频率倍频
t=持续时间
*幅度和倍频不是很常用
例如:
wiggle(1,30) 表示频率为1,振幅为30.
wiggle(time,10) 表示频率随时间越来越快,振幅为10.
wiggle(30/time,10) 表示频率随时间越来越慢,振幅为10,改变30的大小可以设置初始频率.
有几种方法,可以给摄像机添加震动,也可以给场景添加震动,具体 *** 作如下:针对场景:
给想出现震动的素材位置上K帧,连续多K几个关键帧,注意 K位置幅度不宜过大,不然图像会失真,也可以直接给素材用表达式wiggle(a,b),a表示每秒抖动次数,b表示抖动范围。
针对摄像机:
使用wiggle(a,b)函数进行震动表达,按住ALT键在摄像机的position属性旁的码表单击一下,打开表达式,输入wiggle(5,100)。其中5表示每秒抖动是次数,数字越大抖动越快;100表示抖动的范围(单位是像素),数字越大抖动越明显。
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