3dmax做人物运动怎么添加关键帧

3dmax做人物运动怎么添加关键帧,第1张

3dmax做人物运动添加关键帧步骤如下。

1、打开3dmax软件,导入一个人物骨骼模型作为演示。

2、开启自动关键帧,然后给初始位置双脚添加踩踏关键点。设置关键点后,角色就只能在平面上进行移动,设置踩踏关键帧后,时间轴上面的会变成黄色。

3、然后开始在第15帧的时候设置右脚的动作,变成踩踏关键帧的时候,左脚就设置为自由关键帧。然后移动角色中心向前移动。

4、然后再20帧的时候,右脚为只有关键帧,左脚为踩踏关键帧,移动角色向前移动就可以实现走动了。

这样3dmax人物运动就做完了。

为一个物体的属性(比如移动、缩放、旋转等)添加关键帧方法:选择该物体后,在软件右边的通道栏的相应属性上持续右击滑动鼠标选择key select,就添加了一个关键帧了。

在Maya软件右下角,有个钥匙的图标,这个是“自动添加关键帧”图标。把图标按下去,以后再次修改物体属性的的话,就能自动添加关键帧了。

会声会影是加拿大corel公司制作的一款功能强大的视频编辑软件,具有图像抓取和编修功能。

关键帧是指做特效时,指定的时间节点。

会声会影只能在使用滤镜的时候能添加关键帧。在制作视频时把时间针放到要调整的位置,更改属性参数,关键帧自动添加。比如一个视频,正常播放到5秒时间后,开始变的透明,而到了7秒时,完全透明。 这个第5秒处的帧和第7秒处的帧,就成为这一透明特效的关键帧。先把时间针放在5秒处,改动参数。关键帧自动添加。再放到7秒处,改动参数,关键帧自动添加。


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