vary添加污垢纹理无显示

vary添加污垢纹理无显示,第1张

vray 材质渲染不出纹理,首先把材质贴图的模糊度改为0.001,材质的反射细分和灯光细分也也调高点,特别是离相机近的地方,15-20就可以,如果计算机配置好的话可以把渲染设置中辐照度帖图的最大比率调高点,改为了-3,0,效果还不满意的话再到ps中去做锐化,在明度的色彩模式上做,这样不伤像素。

3dmax污垢贴图的使用方法如下:

1、首先选择材质球,然后将材质设置成VR灯光材质,接着在颜色后面的框里加VR污垢材质。

2、半径是指污垢区和非污垢区的混合程度,也就是阴影面积的大小,根据模型来设置就行了,这里用了800,其他默认即可。

3、再将真个场景材质替换,其他参数根据原图不变,渲染跟原图一样大小的图片,根据图片建的模型尺寸上可能有些偏差。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11872036.html

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