1:开放的头文件(包含完整的调用注释)
2:静态库文件 后缀名为.a
3:Bundle文件,用于存放各种资源文件。
那么其他的都很简单:这里具体说说bundle文件的封装(其实也很简单)
第一步:创建Bundle项目
选择Bundle文件类型后并创建项目。
第二步:修改BuildSetting相关设置
1:Base SDK 修改为 iOS6 或者其他存在的iOS SDK版本
2:Architectures 修改为 armv7 armv7s
第三步:添加需要添加的资源文件
第四步:Build (这里不需要使用证书也可以编译成功)
这样就生成了自己的Bundle
调用的时候助需要引用至项目中就行。
如果想要将在某个非mainBundle的地方调用。那么需要额外加载此Bundle
NSBundle *buddle = [NSBundlebundleWithPath:@“你的bundle文件存放路径”]
[buddle load]//这一步必须执行,否则buddle无效
这样你就可以将这个bundle放在任意路径调用了
在工程中添加一个xib文件,这个是专门做界面,然后点刚建的xib,然后看见一个window,然后在右侧有一个object Library, 在里面选择一个Image Well就可以显示图片了。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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