编写ocx控件怎么添加事件

编写ocx控件怎么添加事件,第1张

1、控件的事件一般都是由对外的接口引发到,这里定一个接口先:

该接口有一个字符串参数,表示调用者将传入一个字符串,传进来后,我们将取得字符串的长度。

2、添加事件:

事件应该是属于窗口的,所以在Ctrl类上单击右键-》添加:

3、添加一个事件“hello”:

该事件的参数是刚才那个字符串处理的结果,这里是long型。

4、在接口实现里调用事件函数:

[cpp] view plaincopy

// COcxEventCtrl 消息处理程序

LONG COcxEventCtrl::MyInterface(LPCTSTR strValue)

{

AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())

CString str = strValue

int len = str.GetLength()

hello(len)

return 0

}

事件函数的名字就是事件名称,参数就是在添加事件时候设置的参数。这里我们计算了字符串的长度,然后把结果给了事件函数。控件里面要做到就做完了。

1 .Ctrl + W

2.选择 Message Maps

3.在 Object IDs 选择要添加消息的ID (例如:IDC_BUTTON1 是按钮的ID,选中后 右边的Messge:下面会有单击,双击消息,选中后,点 Add Function)系统就自动添加好消息涵数了

(添加事件涵数也差不多)

如果只能手动添加的消息涵数,则在下面的地方添加,一共三个地方 ,与系统添加的一样

BEGIN_MESSAGE_MAP(...)那里添加消息映射宏


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11877631.html

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